一些设定说明-《宅系神魂与心机女皇》


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    设定问题这里做一个简单的总结吧。

    本书设定的修炼差不多是完全的嗑药流,绝对没有什么根基不稳,或是抗药性的说法,可能的话,升级速度越快越好,最多是心态会有问题。

    而药剂,与其说是药,本质上是特殊的能量,药剂本体只是能量的载体。

    天赋模版,大体分为三块:资质、体质、各类天赋。

    资质即同级下生命力基础的强弱,资质强弱就好比狼与老虎这样的物种差异,决定了成就上限。

    体质决定药剂的吸收消化率,越好代表资源利用率越高,以及越快的升级速度。

    各类天赋属于摸不准,但又实际存在的东西,比如:心灵修行的天赋,培育命脉的天赋,修炼战技的天赋,战斗天赋等等,这里就不细说了。

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    升级速度主要由四个方面影响:

    1.资质越高,升级指标越高。

    2.体质决定药剂的消化速率和吸收率。

    3.药剂的品质越高,单位剂量内的能量就越多越强。

    ◇dǐng◇diǎn◇小◇说,.2∧3.☆o    4.心灵境界能影响吸收能量时的提升效果,表示为指数0-5,常规来说就是几倍效果。

    量化后,简单的升级公式就是:体质*药剂品质和剂量*心灵境界的影响指数/升级指标

    根据每个人的体质,吸收一定药剂后,身体会进入疲劳状态,会有暂时的耐药性,吸收药剂的效果会越来越差,空置一天就可以清空状态,使用洗炼法可以加速这个过程。

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    另外有生命周期:幼年、成长、成熟、完全、衰老。

    幼年期发育完全后。进入成长期,是修炼提升的黄金期,可以拥有完全的提升效率。

    进入成熟期后,生命本源渐渐顽固,修行效率会越来越低,突破的成功率也越来越低。

    完全期后。则完全固化,生命力定型,无法提升。

    衰老期,生命力会渐渐变弱,直至死亡。

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    战斗力等级的划分:

    次级战斗力:0-9等  (十等,一等为一个层次差距)

    标准战斗力:-sss级  (共十级,每级差值约为一倍即一个档次的差距,一级又为-  =  +三个层次)

    (这里作者菌吞了个设定,本来标准战斗力最低是级。后来添加设定,所以增加了一级,补上了级)

    标准战斗力的极限,为个体正常情况可以达到的极限。
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