31 真沉浸式体验-《对话古今:我打造节目,国宝有灵》


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    一种玄妙的感觉在周身游荡。

    就好像是泡在池水中,周身都有些紧迫感。

    四周是迷蒙的光亮,易泽能够感受到身体在不断地下坠。

    就好像是从万丈悬崖上跳了下来一般。

    “真是奇怪的感觉!”

    因为个人的喜好问题,易泽选择的是一个小型的单机武侠游戏。

    从游戏介绍上来看,剧情并不是很复杂,大抵就是传统的那一套爱恨情仇,江湖风雨罢了。

    吸引易泽的,是其中的高自由度。

    麻雀虽小,五脏俱全,大体方向上虽然一般,没什么新奇的脑洞,但是细节方面着实不错。

    在游戏论坛上的评价非常不错,分值也很高。

    相比较起大厂的作品来说,算是十分良心了。

    那些什么大厂作品,比如说什么皇者荣耀,一睡江湖之类的,都是坑钱的集大成者,完全失去了游戏本身该有的乐趣。

    不像是人玩游戏,倒像是游戏玩人了。

    时间流逝,过了有十几个呼吸,下坠的速度逐渐减缓。

    易泽能够感觉到,身体下面有一种奇怪的力量,正在托举着他,减缓着他下坠的速度。

    “看来是要到底了。”

    易泽喃喃自语,心中也有着几分期待。

    如果这是身为灵体的一点小福利的话,那毫无疑问,绝对是最好的福利了。

    这世上谁还能自由的穿梭世界不成?

    就是系统,也只能带着他回到过去,做一个无能为力的过客,去观看曾经所发生过的一切。

    那样的情况,就像是古人熟睡之后所做的一个梦,梦中种种,都是虚幻的事物。

    而易泽,就是处在真实与虚幻之间的游客,飘然而来,忽然而去。

    没有人能够留住,他也无法选择留下。

    但此刻,易泽或许能够体会到不一样的人生。

    哪一个少年郎,心中没有一个侠客梦?

    纵横江湖,快意恩仇。

    从游戏发展到如今,国内出现了多少与武侠有关的影视剧游戏作品?

    可谓是数不胜数。

    许多大厂就是凭借着武侠起步的,而许多大厂,也会在有资本之后,义无反顾的投身进这场梦幻之中,来攫取更多的利润。

    这一切,都来源于这片土地上的人们,土生土长的侠义情怀。

    由此,也出现了不知道多少经久不衰的经典作品。

    当然,更多的就是换汤不换药的捞金作品,什么顺水寒,九幽正经,天涯烈日刀,新清女之类的,都是其中捞金的佼佼者。

    这些游戏,每次更新都是各种氪金点,什么时装啊,什么道具啊,或者就是换皮的抽奖之类的。

    至于说剧情这样不赚钱的东西,大概就是出厂即巅峰,以后再想要更新新的剧情,那绝对是不可能的。

    因此,许多人也对国内的武侠游戏产生了失望的情绪,现在还想用武侠来捞钱,也不容易了。

    将放飞的思绪一一收回,易泽此刻也有些紧张了。

    下坠的身体缓缓地停下,而后前方出现了一方不大的石台,只有几个平方大小,四周围都是虚无,看不清其中有什么东西。

    走上石台,上面雕刻着简单的纹路,没什么特殊的地方。

    但是一走上去,易泽眼前就浮现出一幅画面。

    很简单的画面,没什么太多的修饰,一行行文字顺着展开。

    【你出生于一个……】

    首先出现的,是一个选择题。

    有三个选项。

    【官宦世家】

    【武林世家】

    【普通人家】

    除此之外,再也没有其他的了。

    易泽看着眼前出现的三个选项,心里明白这是要自己选择初始身份。

    虽然目的地是一个游戏,可以随意一点,但是谁不想自己是含着金钥匙出生的呢?

    易泽自然直接先排除了普通人家。

    没什么优势,起点是这三种初始身份中最低的了。

    而且除了身份之外,完全看不出有什么影响。

    或许其中的影响是隐性的,比如说做某些事情的方便程度,以及资源是否充足。

    但是剩下来的两个,倒有点不好选了。

    官宦世家,顾名思义,家里是当官的,总还有些权力。

    而武林世家,自然就是习武的,或许有家传的绝学?

    易泽思考了一下,还是选择了武林世家。

    既然是一个武侠游戏,那么就要纯粹一点,直接进入江湖就是了。

    选官宦世家,或许想去江湖,还会受到一些阻碍。

    选择结束,画面一变。

    【你出生于一个落魄的武林世家,从小你就打熬筋骨、苦学基本功,在你十四岁那年,你为了……】

    看到选择之后的描述,易泽忍不住翻了个白眼。
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