31 真沉浸式体验-《对话古今:我打造节目,国宝有灵》


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    好鸡贼的游戏策划。

    一个前缀直接打散了他刚才的设想。

    落魄的武林世家,那不就是一个懂一点三脚猫功夫的普通人吗?

    既然武林世家是这样,估计官宦世家也是这样。

    大家都一起的落魄。

    至于普通人家,易泽摸不准,可能真就是普通人家。

    起点被拉低了一层,易泽倒也没什么不满的,总归是有机会的。

    第二个选项,是游历江湖的目的,选项还是三个。

    【你出生于一个落魄的武林世家,从小你就打熬筋骨、苦学基本功,在你十四岁那年,你为了……】

    【绝世武学】

    【神兵利器】

    【锄强扶弱】

    三种选择,没有其他多余的东西。

    前面的选择,易泽还没有猜到有什么代表性的地方。

    这新出现的选择,同样是没什么提示。

    “会不会不同的出身,目的也不同呢?”

    易泽有些好奇,可惜现在不能够重新回去再选一次了,只能继续往下走。

    三种选择,代表了三个不同的方向。

    武功,神兵,以及侠义。

    如果这是在答题或者说考试的话,那易泽肯定会选锄强扶弱。

    这多符合纸上价值观,光鲜亮丽,能充分体现出作答者的高贵品质。

    但现在显然不是在作答,选择自然可以放肆一点。

    首先,排除锄强扶弱这个选项。

    易泽没有再看最后那个选择,玩个游戏,即便是沉浸式的,现在也还是在可选择的时候。

    至于说绝世武学和神兵利器之间,易泽还是更倾向于前面这个。

    从游戏的介绍来看,故事背景杂糅了许多朝代,但可以明确地是,并没有出现火器。

    因此,在冷兵器为主的时代里,彼此的差距不应该会太大。

    这个时候,强化自身,应该要比强化工具,更有吸引力。

    思考了一下,易泽选择了绝世武学!

    画面继续一变。

    【你出生于一个落魄的武林世家,从小你就打熬筋骨、苦学基本功,在你十四岁那年,你为了学得绝世武学,毅然而然的踏上了江湖这条不归路……】

    这一次的省略号不再是做选择了,而是一种奇怪的沉浸式的感觉。

    易泽能够感觉到,周身那种挤压感觉更加的强烈了。

    而后,世界忽然间发生了变化。

    眼前所见景象,有若天翻地覆。

    石台已经消失不见,取而代之的是一片楼瓦,下垂着古色古香的挂饰。

    “这是……”

    易泽楞了一下,而后耳边响起了一道惊喜的女孩声音。

    “醒了!他醒了!”

    很俏皮,很天真,带着几分惊喜。

    易泽下意识的扭过头看去。

    只看见一个蹦蹦跳跳跑出门外的背影。

    “似乎……是进入游戏了。”

    易泽尝试性的动了动手指头,毫无滞涩感。

    只是身体还有些浑浑噩噩的,似乎遭受过某种重创。

    而且脑子里空空如也,完全没什么记忆。

    “真是……一个纯粹的人啊!”

    “那刚才我的选择,到底有什么影响呢?”

    易泽心中不解,而下一刻,他眼前变多出了一道光幕。

    随着他的动作,上下变换着位置。

    就像是固定在他的视网膜上面了。

    光幕的组成还有些复杂,总共可以分为四个板块。

    从左到右,依次是属性,修为,天赋,经脉。

    “这应该就是我的面板了。”

    等级是一级,这无可厚非,毕竟这才刚刚创建人物。

    玩过这么多游戏,易泽心里也有数,大部分游戏都是这样的构成。

    “第一次在游戏里看自己的面板,这感觉,真的怪怪的。”

    小姑娘不知道跑哪里去了,易泽自然有时间来看自己的面板。

    首先是属性区,最为复杂,还分为了上下两个部分。

    上部分是具体属性,而下面那个部分则是加点区。

    易泽从上往下看去:

    【生命值】:70
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