第(1/3)页 在网络游戏研发中,压力测试通常是指对单一服务器进行大规模登录,以确认服务器容纳人数上限。 车光龙在这里所说的压力测试,显然不是这个意思,而是引申为“收集尽可能多的测试数据”,来确定该偶发bug是否得到了彻底的解决。 以三人行工作室现有的策划、程序人手(美术通常不参加类似测试),显然距离这个目标距离甚远。 于是刘可韦让车光龙给赵理事打了个电话,将情况介绍大致介绍了一下。 “你们大概需要多少人进行测试?持续时间要多久?”赵理事问道。 “为了保证测试结果的有效性,我们需要至少二十人,进行三天以上的测试。”车光龙与刘可韦小声嘀咕了几句,给出了商量后的具体方案,“因为这是一个偶发性的bug,没有足够规模的测试数据,不能保证bug是否已经被彻底解决。” “知道了,这件事我会让权专务来处理。”赵理事简单地回答道。 半个小时后,权专务便带着两个人来到了三人行这间办公室。 其中一人是纳克森公司网管部的课长,这是一个负责管理公司局域网与服务器机房的部门,他给车光龙提供了公司服务器上传帐号和口令,让车光龙将最新的游戏版本打过去。 另一位则是公司qa部的室长,纳克森总公司设有独立的qa部,部门下专门测试游戏的qa人员有七八十人之多。权专务拉着这位qa室长,让刘可韦与车光龙向其申请抽调qa帮助测试。 听闻需要二十位qa花三天的时间,这位室长的表情颇有些为难,偷偷瞥了权专务几眼后,还是咬着牙答应了尽可能抽调足够的人手来参与这次测试。 ————————第三十五次登场的分隔线———————— 一间蓝色半透明玻璃墙隔出的小办公室,墙上贴着两张a3纸打印出的黑体韩文座右铭。 “让我们来创造这个星球上最伟大的mmo+acttion(大型多人在线动作类)游戏!” “让玩地狱猫作品的玩家感到骄傲和自豪,是我们的使命!” 上一回在中餐厅对三人行工作室诸人放地图炮群嘲,自称是跆拳道黑带三段的那位仁兄,在玻璃门上敲了两下,得到一声“进来”的回应后,便推开门走了进去。 “李制作,qa部那边说,新版本的测试工作可能要延期两天。” 听见这句话之后,地狱猫工作室的制作人李恩锡抬起了头,略带不满地问道:“又要延期?这次他们打算用什么借口来推搪我们,qa部那边有没有说明延期的原因?” 第(1/3)页