四十四、沙盘模拟赛——企业定位-《樱花烂漫之时》
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“首先开始第一环节——企业定位!”平田武通过话筒这么说道,于是就进入了这个环节……如果这样写的话,那么在另一个次元看着这场比赛的观众肯定会怀着某种心情将某个人拍成砖,因为他们之前看不到大屏幕上的比赛规则明细。
真拿那些人没办法,所以只能将比赛的规则穿插在比赛中一点一点说明了。
这里先说比赛环节,比赛一共分为以下几个环节——定位环节、创建环节、经营环节、竞拍环节、竞争环节、总结环节;另外还有可能会出现的破产环节。
接着还得说定位环节,也就是企业定位。
所谓企业定位,就是说在人力沙盘模拟比赛开始的时候,六名沙盘操作选手所代表的六家企业进行战略定位,定位类型分为:保守、激进、吞并、科研、慈善五种。
保守:保守型企业每月份竞拍人才所使用金额不可超过企业总资金的20%,在一轮企业竞争中损失金额不会超过企业总资金的20%;
激进:激进型企业每月份竞拍人才所使用金额不可超过企业总资金的50%,在一轮企业竞争中损失金额不会超过企业总资金的50%;
吞并:吞并型企业在企业竞争中获得胜利后,在下一次企业竞争之前的经营时间内,企业收益整体幅度增长25%;
科研:科研型企业不参与企业竞争,每月科研支出企业总资金的10%,每季度进行科研判定,若判定成功,则相应增加企业整体收益增长;
慈善:慈善型企业不参与企业竞争,每月慈善支出企业总资金的5%,每月人才竞拍可随机获得一名人才的具体属性;
企业竞争:即竞争环节,每六个月进行一次的企业竞争,资格企业【可参与企业竞争的企业】可各自选择一家资格企业进行企业竞争,在企业竞争中获得胜利的企业将得到失败企业所损失的相应金额;同一家资格企业可受到多家资格企业的竞争。
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