第(3/3)页 最大生命值+100 每秒生命恢复+1 力量+1 精神+1 风之护(被动):穿戴者移动速度提高20,全异常状态抗性增加20,所受力量效果减少20。 森之佑(被动):穿戴者在遭受自然元素伤害时,将有20的几率豁免此次攻击并恢复自身5最大生命值。 生命之核(被动):自身最大生命值提高20,自身最大耐力值提高20,免疫诅咒。 众星之允(主动):以自身为中心,半径50米内的所有友方单位立即恢复自身最大生命的30,并在之后的10秒中每秒恢复3最大生命值,该效果持续期间,每隔2秒就将清除受益者身上的一项负面效果。冷却:1小时。 4.魔源之心(成长,适应当前等级)(特殊装备)(灵魂绑定) 重量:1kg,坚固:10,耐久:100/100 全元素亲和+lv2 超魔聚合(被动):最大能量值+30,每秒能量恢复+200,全法术伤害+20,全元素效果+20。 万载精粹(被动):使用技能时返还20的法力消耗;每次使用技能时都将有20的几率提高自身10的技能效果和20的释放速度,持续10秒,最多叠加三层。 紫水晶之心(被动):每一级冒险等级都将使自身获得2的魔力增幅,每拥有10的魔力增幅都将使自己最大能量值提高2。 自然天成:异规则(被动):该装备将根据绑定者的法术资质及当前魔法侧属性提供增幅效果(当前资质为:低下且带有恒定减益),当前提供的效果为:你对于辅助类法术的学习速度大幅度提高,持续伤害类技能将免疫自带或受到的减益影响,每当使用法术增幅或治疗自己时产生的效果提高20,免疫禁魔,学习法术时无视智力要求。 能之极(主动):立即引爆自身剩余的所有法力值,下一次释放的技能将强制转化为伤害型技能并锁定目标,额外造成相当于燃烧法力值300的伤害。该次伤害受魔力增幅影响,无视目标50的护盾值及伤害减免。冷却:一个自然日。 5.‘生命行刑者’(传奇)(单手斧) 重量:12kg,坚固:10,耐久:160/160 装备需求:力量16 体质12 敏捷8 强韧豁免6 物理伤害:3048(类型:割裂) 力量效果:28 力量+3 敏捷+1 生灵诅咒(被动):因使用者强韧豁免值大于10点,原效果已失效,转化为增益效果:破甲+5,攻击速度+10,造成力量效果提高10。 处刑(被动):使用该装备造成的所有伤害将对目标施加‘重伤’效果,使目标获取的所有来源治疗效果量减半。 绝源(被动):当目标生命值低于35时,对其施加的‘重伤’效果将变为‘禁疗’,使目标无法获取任何来源的治疗。 命灭(被动):使用该装备每次造成伤害都将为目标添加一层持续5秒的‘命灭’效果,使目标每秒受到相当于自身最大生命1的真实伤害,最多叠加3层。 残烛斩杀(主动):立即斩杀一名生命值低于20的敌人,无视其护盾及所有防御效果。冷却:180分钟。 宠物:(‘魔物收纳笼’:1/3) (1)‘笨笨’: 挑战等级:lv.13(持续高速成长中) 种族:大地守卫(三圣护族之一) 属性:80土元素+20暗元素 状态:幼年期·16/20 已获得的永久增益及使用的永久增益物品: (1)‘神树恩赐’:永久提高使用者最大生命值100点,最大第一能量值10,生命恢复速度20,耐力恢复速度20,全元素抗性5点。 (2)‘翠碧鎏金果’:永久提高自身全属性1点,该物品仅能使用一次。(因魔力觉醒体质和精神提高失效) (3)‘钢·上古精华’:在饮用者体表形成一层由金属元素构成的透明铠甲,使饮用者默认额外拥有10点装备护甲以及10点全元素抗性。 (4)‘熔岩核心药剂’(残缺):获得超凡专长‘熔火之环’。 剩余物品及未使用权限: 生命之源石1,‘世界树的树心’1,未知金属球1,升级后的随身背囊1,‘大贤者’的信物1,拉克丝的信物1 第(3/3)页