第一卷 白都之始 正式主角卡(2)-《埃尔法纪元》


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    倒刺盾甲(被动)(lv.max):对物理及能量攻击的来源造成相当于自身总护甲值50的同类型伤害并使其流血3秒,每秒造成(3+目标1最大生命值)的流血伤害,以上伤害均无视护盾。

    不屈之魂(被动)(lv.1):每次受到伤害都将叠加一层‘不屈’效果,每层都将使自身获得10生命恢复速度加成20耐力恢复速度加成1最大生命值提高以及2全伤害生命偷取,最多叠加5层。

    十方御守(超凡)(被动)(lv.5):装备盾牌时,所有盾牌无法防御的方向都将生成一面无色盾牌,所有被阻挡的攻击都将一律视为被当前所装备的盾牌进行格挡。所有盾牌防御类技能获得10冷却缩减。

    熔火之环(超凡)(被动)(lv.3):炙热的火元素将无时无刻对你进行庇佑。在没有显现‘熔火之环’时,将对半径3米内的所有敌方目标每秒造成(7+17体质)点火元素伤害;在显现‘熔火之环’后,光环伤害半径翻倍,造成的火元素伤害提高30,并且每隔5秒还将使自身拥有一次使用‘爆焱灼烧’的权力,在光环的伤害半径内指定一处固定地点,略微延迟后爆裂的火元素将对该地点形成爆破,形成一次高额伤害的同时持续杀伤小范围内的所有敌方目标。

    技能:

    无痕之护(盾牌防御类)(lv.max):强化盾牌,格挡即将到来的三次攻击,使自身免受该次攻击的伤害和50的力量效果。持续:4秒,冷却:16秒,无消耗。

    固若金汤(增益类)(lv.max):免疫所有攻击及力量效果,同时清除自身所有异常状态。持续:10秒,冷却:120秒,无消耗。

    极·铁蔷薇(盾牌防御类)(lv.max):在受到物理及元素伤害时,反射相当于该次攻击伤害12的真实伤害给予攻击者并使其进入流血状态5秒,每秒造成相当于自身体质20的流血伤害,最大生效半径100m。持续:60秒,冷却:60秒,消耗:8耐力。

    圣盾打击(盾牌攻击类)(lv.5):挥舞盾牌,对一名目标造成一次基于自己力量1.5倍的物理伤害同时眩晕目标0.5~2.0秒。(盾牌的强度及重量也会显著影响该次打击的伤害,眩晕时长由自身的力量和目标的体质差距而定。若目标种族为邪恶阵营种族,则该次造成的伤害提高140。)冷却:8秒,消耗少量耐力值。

    盾阵连营(盾牌防御类)(lv.1):立即将自身携带的盾牌防御类技能效果转移给半径20米内的任一友军,并在所有转移效果消失后给予其一层相当于自身最大生命值10的护盾。冷却:20秒。

    山岳体甲(增益类)(lv.3):将自身体积等比例放大60并进入霸体状态,免疫所有力量效果,免疫所有低于自身冒险等级的变形类控制效果,增加相当于自身110体质数值的所有伤害减免,同时自身的移动速度减少45。持续:60秒,冷却:600秒。

    重环引力场(削弱类)(lv.1):以自身为中心,半径20米内的所有敌方目标受到‘重压’(重压:移动速度减缓12,攻击速度减缓8,跳跃力减少5)以及‘牵引’(牵引:将受到该效果影响的目标向施术者方向牵引)效果的影响,该技能所造成的效果无视判定且免疫抵抗,效果持续期间将持续消耗自身耐力。冷却:120秒,消耗:1耐力/秒

    法术:

    ‘光之武器’(光系辅助法术)(lv.1):将光元素转化为炽芒加持在手持的武器上,为其附带‘破邪’及‘克暗’效果,并使自己的每次攻击都将额外附带(11+精神125)点光元素伤害,且每次命中目标都有10的概率使其在接下来的10秒中受到的伤害提高12,在造成要害攻击时必然为其添加‘伤害加深’效果。持续:120秒,冷却:120秒,消耗:20法力值。

    ‘吸取之触(持续伤害类)(增益类)(lv.1):标记范围内的至多三名目标并使用木元素持续吸取他们的‘生命力’,所有被吸取‘生命力’的目标每秒将被扣除基于其最大值的血量和耐力,同时自身也将每秒恢复与被扣除总量相同的生命值与耐力值,当这些目标被吸取的时间超过了30秒后,还将暂时扣除他们的一点属性值并增益给自己,每隔30秒将扣除一次属性值,最多扣除2次。冷却:30秒,消耗:2~4法力/秒。(该技能的生效范围基础为两米,具体范围受到木元素亲和与魔力增幅的影响;扣除的属性值优先为目标的最高属性值)’

    装备:

    1.绝对防御(成长lv.15)(全身铠)(灵魂绑定)

    重量:66kg,坚固:13,耐久:∞/∞

    装备护甲:13

    力量+4

    体质+6

    最大生命值+80

    灵魂装备(被动):该装备提供的属性将视为直接提高裸装属性。

    不灭铠(被动):该装备的所有实质被摧毁后,将以灵魂铠甲的形式继续装备在绑定者身上并提供除力量防护外的全部属性。在战斗结束后,将缓慢恢复实质。(提供装备将一定幅度的缩减恢复所需时间)

    世界护甲(被动):所受所有伤害4,装备护甲+7,装备坚固值+4,全元素抗性+13,异常状态抗性+13,强韧豁免+3,意志豁免+3。

    绝对防御(主动):免疫所有伤害60秒,但造成伤害移动速度及获得治疗减半。冷却:60分钟。

    2.森严壁垒(成长lv.15)(全身铠)(灵魂绑定)

    重量:60kg,坚固:10,耐久:∞/∞

    装备护甲:14

    力量+2

    体质+3

    最大生命值+40

    格挡/力量效果减免:1545/2060

    灵魂装备(被动):该装备提供的属性将视为直接提高裸装属性。

    固若金汤(被动):装备护甲+7,装备坚固值+4,格挡修正+15,格挡/力量效果减免提高25,异常状态抵抗增加25。

    虚无盾(被动):持盾时自身视野不受盾牌影响。该装备的所有实质被摧毁后,将以虚无盾牌的形式继续装备在绑定者身上并提供除力量防护外的全部属性。在战斗结束后,将缓慢恢复实质。(提供装备将一定幅度的缩减恢复所需时间)

    永恒壁垒:产生一面坚不可摧的曲面屏障,使所有被拦截的攻击无效化,自身的护甲强度将显著影响屏障的大小。持续:120秒,冷却:60分钟。

    (绝对防御·森严壁垒下的绝望:2/2),绝对防御·森严壁垒下的绝望套装效果已激活:

    1.所受所有伤害6,装备护甲+12,装备坚固值+5,身体护甲+5,体质+5,最大生命值+8。

    2.每次受击时都有7概率免疫该次攻击。

    3.每10秒未受到伤害都将刷新并获得一层相当于自己最大生命值7的护盾,并免疫一次攻击。

    4.每个自然日都将获得一次豁免致死伤害的机会,豁免成功时将保留1点生命值并无敌2秒。

    3.‘生命加护’(传奇)(护身符)(灵魂绑定)

    重量:0.24kg,坚固:4,耐久:60/60
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