075 魔法=编程-《异世界始皇帝物语》


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    博文看着博劳,“那么老爹您现在把这个1/2的结构记录下来,然后采用这样的二次术式构型把它们结合起来,你的计算力就解放了,您试试。”

    博劳对于这种程度构型的计算也是信手拈来,之后的2合一消耗了一丢丢的时间,但也迅速的完成了。这一次博劳轻而易举的完成了2400只蝶形弹幕的释放,两次释放只差了100个弹幕的数量,但是这一次博劳甚至没有用准备时间,这个术式说放就放,再来几次也轻而易举,而之前的2500个弹幕把他累得满头大汗。

    博文采用的技巧,是一个编程上的很小的技巧,通常用于游戏内的优化。比方说一个下限极低上限极高的游戏,一款名为《围攻besiege》的游戏。这款游戏的玩法就是用游戏里的一些模型工具,制造一个战车,在中世纪背景下消灭一些敌人通关的玩法。但是在大神的操作下,比如坦克、装甲车、飞机,乃至变形金刚、eva、高达都能造出来。

    但是这些大神的玩法要求就是一个超级牛逼的电脑,因为大神造出来这些东西的时候,这些造物的每一个结构的运行都需要电脑的计算力支持。所以同样是变形金刚,一个人堆了个积木变形金刚模型三四十个构件普通电脑就随便玩,而大神做的上千个构件的能动能变型的变形金刚,放在普通电脑上只要点开运动模式,瞬间pu就会升天,整个机箱内部就可以用来烧烤了。

    然而我们反观一些a大作,这些a大作里面难道没有上千个建模吗?是有的,甚至可能有上万个建模,十万个建模。但是这些建模不是同时运作的,这个就是优化了。比方说玩gta,我们可以开车,也可以进入建筑物。可以进入的建筑物触发一些剧情的时候,这些东西都需要计算量,但是我们在城市里开车的时候,这些计算量并不会被计入进来,而是被看做一个普通的建筑物,只有玩家触发的时候才会开始需求计算量,而这个时候通常伴随读取和转场界面。

    但是这个东西的确是在游戏内的,里面也可能有几十上百的进程在同时触发,但电脑运行就没问题,因为就几百个进程。而围攻里面的大神的造物,上千乃至数千的结构同时运行,这在游戏里就是数千个进程。所谓围攻看起来根本没有a大作那么吊,然而却需要更高级的电脑才能支持更高级的玩法,没有上限!如果有一台超算,也许可以在围攻里模拟出一个城市的实时运行,上百万、上千万个进程同时运行。

    而在符卡之中,通过切割把球体变成了2份,这样的情况下只需要单独处理这里面一个结构的计算量。然后通过二层结构,这个时候需要的不是计算力,而是魔力。就像是之前的往复释放火球术的构型一样,就不需要再构型了,复制粘贴的难度远比再制作简单的多。

    这个问题解决之后,接下来就是联动了,于是一个在这个世界有史以来最复杂的构型就出现了,然而这个构型的魔法在很多人看来根本无用,这就是一个巨大的烟花。这个构型是这样的。

    11、1/2球体蓝紫蝶形弹幕释放构型-12、球形拼接-21、六道激光释放-1、1/2球体红色蝶形弹幕+大玉释放结构-2、球形拼接-41、第二波1/2蓝紫蝶形弹幕释放结构(数量增加),然后42、51、61、62···,一个波次是三个结构五个次序,一共八个波次24个结构40个次序。

    当这个巨大、优雅、美丽、震撼、复杂、精致,却连三段杀伤力都没有的魔法被释放出来的时候。整座城市先是恐慌,然后在恐慌之中,一些人开始大胆的观看,再之后沉浸于其中。城堡上这些早就被通知过的人们,更是流连于这美景的诞生之中,然后陷入大脑的空窗期。

    “那是··你爸爸?”

    “啊~,妈妈,好看吗?”

    几位夫人都不敢相信,茉莉夫人更是要拉着博文要答案,然而答案出来之后,茉莉夫人只能呆呆的点头,呆呆的回答:“好看!太好看了!”

    博文回头看着自己的三个女人,戴娜和五月在开发的过程中,就被派人从别墅里接回城堡了。此时在震撼之中,看着博文的眼神已经完全的湿润了。

    博文带着自信的笑容,对三个姑娘轻声说道:“等我们婚礼的那一天,我会让你们看到更美的表演!”


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