076 研究课题-《异世界始皇帝物语》


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    “术式呢?”

    “这就是。”

    博文刚一回学校,就被拉斯先生找上了门,术式绘图交上去之后,拉斯先生不到两分钟就看完了,然后眉头紧皱。

    “说复杂··还挺复杂的,不过这个术式到底有什么用?”

    博文嘿嘿一笑,“用处?我老爹昨天晚上除了我五妈在怀孕以外,其他四个妈妈一起上了我老爹的床。如果不是我现在还没准备和女人发生关系,昨天晚上我的床上想要多少女人就有多少女人,就这个用处。”

    拉斯先生一脸黑线,“就为了这个?就为了和女人交配?你别被贵族的生活腐蚀了心智啊!你这个小混蛋!”

    博文摊着手耸耸肩,“老师您总是太严肃了,这就是一个游戏之作,不过我想您能的出来,这里面的一些东西对于魔法的作用。”

    “用不到这么繁琐的东西,二级术式在法师的魔法实际应用中已经非常难得了。数千年前法师被战士保护着作战的时候,二级三级术式的应用非常普遍,但终究是被时代淘汰了的东西。”

    像是游戏里面那样的吟唱魔法并不是不存在,而是被淘汰了。那么为什么被淘汰呢?拿一些游戏做例子吧,很多游戏里面的战法牧铁三角,打boss的时候战士作为坦克,一定要拉的住仇恨。还有专业术语叫ot,就是overtank,就是说输出把坦克吸引的仇恨盖过去了,导致boss越过坦克攻击输出角色。

    这里面有一个问题是游戏和现实的重大区别,就在于这个拉仇恨!通常游戏里面战士系职业的拉仇恨技能叫做“嘲讽”,嘲讽是一个很有趣的技能,一旦释放敌人就会攻击释放嘲讽的那个人。但是这个时候问题就来了,现实中要如何用嘲讽把对方拉住?让对方因为嘲讽攻击你?

    这是一个很现实的问题啊!你要是说人和人打架的时候,某个人指着另一个人大喊“我昨晚上了你的亲妈,她的叫声超好听··吧啦吧啦。”,最后真的把那个人激怒到炸裂,红了眼的眼里只有那个没素质的人,疯了一样去杀他,这算是嘲讽成功了。如果这算是解决了嘲讽人类的问题,那么第二个问题随之而来,如何嘲讽听不懂人话的野兽?

    如果这个问题解决不了,那么我们就强制让那些魔兽能听懂人话,但问题仍然没有解决。你对魔兽喊“入你娘!”,是不是可以吸引魔兽的仇恨呢?我们都知道在自然界的野兽是有一个哺育周期的,野兽母亲会带仔儿一定的时间,直到小崽儿成年独立。然后对魔兽喊了入你娘,这个时候魔兽都懵逼,因为魔兽自己都已经不知道它娘是谁了。

    我们再退一步假设它知道它娘是谁,那么我们以狼魔兽作为例子,狼的鼻子很好使啊,战士入了狼魔兽的娘,一定是要有狼魔兽的娘的气味的呀。那么我们就真的假设入了魔兽的娘可以让魔兽暴怒,那么最后我们得出一个结论,我们这个团队中的战士,是一个进入森林之后疯狂找母兽进行··咳咳的这么一个变态,呃··战士的付出··有点大啊,这个职业好像不是正常人能干的,战士≈悲风?

    然而事实上在很早很早以前,战士的确是有这么一个拉仇恨的能力,然而在突然的一天之后,战士们就没有了这个能力。这是为什么呢?在后来的研究中,将早期的职业者时代成为奇迹时代。这个奇迹时代的来历,就像是仍然存在于这个世界今天的治疗奇迹一样,早期的魔法甚至没有办法用魔法来解释,大部分非法师职业者的技能,都是奇迹,甚至早期的法师的法术也是奇迹。

    奇迹这个东西带啦现代依旧没有一个能够服众的论证,不过对于奇迹时代的终结,大部分人认同的一个猜想是,奇迹这个东西诞生于人们的期望。就是所有人都在期望一个事情的时候,这个时候就会引动奇迹,然后部分天赋者掌握奇迹,这就是早期的职业者。

    但是奇迹的力量很难增强,是一个完全天赋型的能力。这就导致使用奇迹的早期职业者,和能够自我变强的法师之间有了冲突。而后因为自我的增强性,法师的传承是没有办法被断绝的,而强大的奇迹拥有者到底是少数,于是法师开始成为了主流,于是当法师成为主流之后的某一天,大部分奇迹就消失了。

    这个说法就非常的符合“奇迹是人类的期望”这样的一个猜想,至少在逻辑上没有太大问题,而且可以解释流传至今的治愈奇迹,因为治疗伤痛是人类永远不会放弃的期望。情况就是这么个情况,然后说回战士的话题上,没有了嘲讽奇迹之后,战法牧这种铁三角也就没有了任何作用,世界的战斗方式从魔兽世界那种类型的游戏,来到了龙之谷、毒奶粉类型的游戏。

    玩过后两种游戏的玩家就知道,战士没有了嘲讽能力,boss各种全图技能任何角色都得硬抗。牧师依旧存在,但是如果进入副本的某个角色装备跟不上,boss一巴掌你就挂了,牧师也奶不上来。所以到了这个时代,战士和其他职业之间没有本质上的区别,所谓坦克这个定位不复存在,boss你拉不住了,boss也不会傻乎乎的就打你一个人,不打别人。
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