第175章:另一种凤凰精灵-《博弈王之魔都法则》


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    随着游戏回合的推进,两人就这样轮流杀着自己的部队,双方的部队每回合都完全持平,互相用远程部队骚扰着对方的墙,一点也没有给对手使用反事件的机会,可眼看着两人积攒的魔力越来越多,这就进入了公会矮人的节奏哦!

    很明显,矮人的英雄要比精灵更猛一点,安不知这次并没有放荷莉斯进去,这样做真的好么?

    就在这时,安不知终于打破了平衡,毕竟精灵是一个可以主动破坏部队数量均衡的种族,在这点上,公会矮人是无法企及的。秘诀就在,很久之前的战斗中曾提及过的一张凤凰精灵事件卡上:

    灼烧!

    这是一个对普通单位或英雄单位直接造成一点伤害的事件,大多数情况下,凤凰精灵玩家把它拿来点射残血的敌方单位,但实际上,它也是可以用来射杀自己人的!

    而在事件阶段,当一个凤凰精灵的单位被杀死后,双方的部队平衡数量就此打破,安不知趁此良机,打出一张致命的“魔力吸取”,将两人的魔力拉开了差距。

    然后,凤凰精灵的攻击型英雄玛利安娜诞生了,这是一个5血2攻,只要攻击,就必然会造成一点额外伤害的攻坚型英雄,他基本上是一个每回合稳定输出两点近战伤害的强力攻击手。

    公会矮人的普通单位将很难阻挡他进攻的步伐,他的缺点是无法孤军深入,一但对面人多围上来一顿好打,武功再高也怕菜刀!毕竟生命才5点,很容易直接一轮群殴致死!

    但现在的问题是,在刚才的反向军备竞赛中,双方的兵力数量极少,在这种情况被玛利安娜杀过来,她几乎就是无敌的存在。

    原来这才是安不知的策略:一开始削减兵力数量,就是逼迫对手进入到自己的节奏中来!


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