第四十二章 大杂烩的游戏(求推荐票!!-《游戏开发巨头》


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    等他将东西写完,他才想起杰斯特还在他的房间。

    马克·塞尼有些不好意思的说道:“突然想到的这个灵感,不马上记下来的话可能转瞬就忘记了,最近的工作实在是太忙了。”

    杰斯特也是由衷的佩服马克·塞尼对于制作游戏的热情。

    他自己对挂在他名下的几款游戏几乎就是个甩手掌柜,尤其是《雪人兄弟》,他几乎就是照着游戏做了一次背版,画出了所有的关卡设定图,列出了设定上的细节,然后就扔给其他人,让他们负责程序化了。

    这也让他有些羞愧。

    在他看来,他几乎没在这款游戏上出什么力,但却能够享受到这款游戏成功后的所有的名。

    而马克·塞尼完全不同,不但从一开始的设定就由自己完成,甚至设定图,关卡,就算是编程时遇到的难题他也亲自参与解决。

    在这一点上,杰斯特是远远的不如的。

    “极有开创性。”马克·塞尼用赞叹的语气如此的评价杰斯特刚给他看的这个游戏的初始设定,尽管内容很粗略,但他也能从中看出那些妙到颠毫的设计构思。

    除了刚才他看到炸弹系统之外,马克·塞尼也对这个一开始的diy的想法很是叹服。

    他一想到这个,就有些迫不及待的想要玩一下这款游戏,这种感觉,简直是太过于难以言表了。

    马克·塞尼一边说着,脸上突然露出了疑惑的神色。

    他又拿起放在桌子上的设定稿,指着在游戏一开始的那一大段世界观介绍向杰斯特问道:“为什么要做的这么详细?”

    杰斯特笑了笑,现在的设计师们,就算是马克·塞尼这种天才人物都没发现,电子游戏未来的发展已经从单纯的玩一个游戏向着经历一个故事转变了。

    这也是游戏代入感的核心价值。

    “一个世界观的起始设定,我打算找人在这个设定的基础上写几本小说,主角就是这款游戏的四个角色,两男两女,这可以让玩家们更加容易的认可这个世界,以后我们就可以以这个世界观为基础不断的添加进新的作品来完善这个世界的设定,说不定十几年之后,随着我们在这个世界观下制作的游戏增多,这个世界也会逐渐的完善,而这个世界观就会成为玩家们真正认可的一个世界,到了那个时候,他们看这个世界的时候,就跟看星球大战的世界一样。”

    杰斯特用调侃的语气,仔细的解释着,他说的时候脑海里自动的联想到了暴雪的《魔兽争霸》系列。

    马克·塞尼一边听着,一边有些惊喜的点了点头。

    他突然发现,他的《复仇者》的世界,也完全可以这么去操作,他突然想起杰斯特最近不是购买了一家漫画工作室吗?自己的这款游戏可不可以做成漫画呢?

    想到这一点,马克·塞尼的眼睛亮了起来。

    这看上去似乎是一个很不错的主意。

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