第一章 发布会-《重生日本做游戏》
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看更多诱惑小说请关注微信 npxswz 各种乡村 都市 诱惑 千叶游戏上上下下,都在准备新一代超级红白机的发布工作。
本家工厂,以及代工工厂那边,全都猛足了劲头,全力开工,生产新超级红白机,努力囤货。
省着到了发售的时候,购买的人太多,产能又只有那些,造成供货不足。
准备的紧是紧,但是最后的发布时间,却还没有定下来。
主要是因为,要协同日本和美国两块市场,两个市场的销售旺季不太一样,而这次准备的又是全世界统一同步发售,选择什么时间发售,就成为了一件很有学问的事情。
日本的销售旺季,往往在学生放假的寒暑假,学生们上学的时候憋了一个月,想要出去玩,路费又太贵,趴在自己家里玩游戏机,就成为最好的选择。
而美国那边的销售旺季,则在感恩节前后,所谓的黑色星期五,就是因为买的人太多,太拥挤了。在超级市场外堵着的人太多了,让人觉得像是丧尸围城,世界末日一样。
这样来看,新超级红白机的发售时间,就应该在这两个旺季之前,但是,又不能提前太多。
一是因为首发销量很重要,不光影响千叶游戏当季度的财报,还影响众多的第三方们,他们这些第三方,可是出了名的墙头草。
若是销售情况好,那么一切安好,什么问题都没有,大家都是好兄弟。
要是销售状况不理想,这个平台的保有量不足,这些人哪怕制作红白机游戏,超级红白机游戏,也不会把所有精力,投入到新超级红白机当中。
而正如之前所说的恶性循环一样。游戏少,吸引玩家的游戏少,游戏机就卖不出去。游戏机卖不出去,做游戏的就更少了。
所以。必须选择一个合适的时候,让首发销量,拿到一个高位,好让第三方厂商安心的做游戏。
不过,这些第三方厂商,也遇到了比较大的问题就是了。
就是他们在二维时代积累的技术人才,在三维时代,有点有力用不出的感觉。游戏制作模式。好像发生了一个大变样。
而这些人,包括公司,都不太爱做三维游戏。
这其中自然有没有技术,需要继续学习的原因,另外一个比较大的原因就是,三维游戏太烧钱了。
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