剑胚 后记-《我饿故我在》


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    在第二十九章,硫娜遇到了剑先生。这个相遇过程穿插了一些硫娜被训练生和多丽丝耻笑的环节。剑先生给硫娜说了一下自己的过去,这是对后面部分很有意义的铺垫。剑先生还解释了剑印的含义(第二十九章),这对后面的部分有用。同时还隐晦地提到了和蒂法的结识(第三十章)。这里还提到剑先生必须要铸造很多剑胚,这是个伏笔(用是在尾声部分)。

    下面就是蒂法和维吉妮亚的交手(第三十一章)。这之前我稍微写了一下蒂法的疯狂之举,为她叛逃做铺垫(第三十章)。蒂法出手时我顺便将蒂法的剑法和能力科普了一下(第三十一章)。这里两人交战,一人出招,对方说破这招式的弱点,算是武侠小说里常用的叙述手法。维吉妮亚赢了以后,还科普了一些设定(通灵)。

    之后就是蒂法跳反,贾思林上前迎战被蒂法一剑砍倒(第三十二章)。这里让贾思林受伤一是为了逼迫最后硫娜和蒂法交手,而是为了贾思林和多丽丝的合体做一个铺垫。与此同时,维吉妮亚扔出来的秘药也至关重要(第三十二章)。只要维吉妮亚一吃秘药,她紫色的头发就会暴露身份。紫色头发很少见,多丽丝小时候因为紫色的头发被人欺负,这也是之间写过的伏笔(大概在第十二章)。正是这个秘药让硫娜获得了观测妖力的能力,也导致了她第二人格的失控。我一直在纠结这个秘药的来源。如果蒂法给出有些突兀也不太自然,所以我选择让维吉妮亚给出。

    之后就是解开多丽丝身上谜题的时间。为了让读者不太无聊,我将其中一个疑点(关于绮丽监视目标的叙述性诡计)展开成一个故事,然后借蒂法的口说出来(第三十三章和第三十四章)。例如在《天空八部》之中,揭露乔峰身世的时候也有类似的写法,我就借来用用。同时我还顺便刻画了一下绮丽有些神经质的形象,贾思林和蒂法的性格。

    揭露完多丽丝的身世,维吉妮亚不敢面对多丽丝,她更愿意面对实力深不可测的深渊。这一点主要是通过多丽丝和她之间几句对话体现的(第三十五章)。对于维吉妮亚心态上的变化,我用维吉妮亚和蒂法演戏一样的对话来反应。最后维吉妮亚离开,就是揭露硫娜过去的环节(第三十六章)。这里主要穿插了一下蒂法的观点(人类比妖魔更坏)等等。

    揭露完硫娜身世后,硫娜生出了一个黑暗的自我。这里主要穿插着“窥妖术”的伏笔,还有贾思林后来承认硫娜的伏笔。硫娜和蒂法开始交战,这里硫娜两个自我变得更加鲜明(第三十八章)。一个硫娜美丽,强大,但是暴虐。一个硫娜丑陋,弱小,但是温柔向上。这是一个鲜明的对比,是一个写作的手法。然后在使用剑印的伏笔,让硫娜没有继续堕落下去。使用剑印的伏笔之后,还顺便引出了剑先生在硫娜的大剑上做了手脚(第三十九章)。这方便后面的尾声直接写剑先生的故事。之后是贾思林承认了硫娜,并且告诉硫娜,真正的大剑应该学会克制住自己心中的妖魔。硫娜到了这里才领悟到什么是大剑。

    所谓剑胚是铸剑之中对应的一个环节。铸成剑胚对应着预备战士明白战士的含义这个阶段。所以写到了这里,剑胚部分就可以圆满结束了。下一卷将会是长剑,写的硫娜找到自己的道路(对应着通灵的阶段)。不过对于硫娜,这一部分结束了,但是还有很多未能写完的琐碎信息,我将它聚合在了尾声,写成了剑先生的故事。剑先生的革命和蒂法准备要实施的革命两面一体,这也是写作的一个手法。

    以上是我这一卷的写作思路。当然其中有很多没提到的,所以作为剧情概括大概不太合格。作者本人将自己的小说的结构和手法都一一列举是很无聊的,我之所以这么做,是要表明我从未故意拖沓剧情。我写的每一个段落都有它的用意,它都需要为我这一部分要写的主题服务。所有和主题无关的部分,我不会去写。的确有些地方看起来进展缓慢,但是我又害怕加快速度读者会忽视我铺设的一些伏笔。如何让读者正确理解我的意思,一直是我所最关心的问题。

    我喜欢写类似于推理小说的东西,我也喜欢穿插的写作手法。很多东西需要过二十章,三十章才会被重新提到。这会导致读者或许会觉得前面很无聊……但是相信我,在后面我会将你们所觉得无聊的东西都一一“重新定义”。对我来说,写作是一个逻辑性的工作。我会把握几条主线和一些关键性的要点,并且思考如何组织它们。我小说中所写的观点,并不代表我的想法,那只是为了后面的剧情需要。一切都是为了编制出最后一个完整的故事。我不会因为喜欢某个角色,或者是喜欢某种桥段就删减某些戏份。那有悖于我的美学。

    说了这么多,主要是回应一些书友对我提出的意见。网文的爽点也好,前面无聊也好,这些事情我也知道。但是我这会在我订好的原则之中做调整。我讨厌将奇怪的噱头加入我的小说(例如写着写着突然要打万智牌,例如写着写着突然就出现了可爱的男孩子,例如写着写着突然就要开挂杀人,写着写着突然就要装逼),因为我觉得那会影响我的小说的结构。什么是有趣,什么是好玩,不同人有着不同的定义。对我来说,这种充满逻辑感的信息元素的组合让我沉迷。其他的梗当然也好玩,但是若是破坏了小说的结构,我觉得就得不偿失。看到了像是贴吧剧透贴一样逻辑混乱带点吐槽的文字,我很难将其当做是小说,不管它的吐槽有多,有趣。

    下一卷是长剑,讲的是硫娜成为正式战士之后的故事。这一卷之中,会有旧版大剑圣城之中的一些剧情,也有向原著大剑克蕾雅迪妮莎相遇致敬的情节。并且会和做过铺垫的no.2——斩妖剑相遇。

    所以这一部分会写多少章呢?

    以下是本人个人观点,欢迎来喷我:

    我觉得很多人将一些不需要在小说之中追求的东西强加在小说上。小说不需要深刻的思想,小说不需要有“代入感”(这个词的定义异常模糊,而且似乎更像是个商业化很强的概念),小说不需要有网络流行的梗。这些东西有当然很好,没有也未尝不可。但是过分强调这些会导致一些更加基础的东西被忽略。例如这个小说到底要讲什么样的故事?这个人物需要有怎样的性格?我看到了太多故事随便讲,主角性格随便变的小说了。若是问起来,大概都会回答有趣。为什么写小说?为了有趣。这小说是什么故事?一个有趣的故事。这个人物的性格是怎样的?读者觉得有趣就好。为什么要加入这种情节?读者看着会觉得有趣。

    有趣的确有趣,但是根本的东西是绕不开的。不管你是网文也好,宅文也好,同人也好,二次元也好,归根到底都是文学,都是小说。基本的问题永远存在。若是不明确“这个小说讲了什么故事”,作者总会觉得迷茫。或许会是在十万字的时候,或许是在二十万字的时候,或许是在五十万字的时候。总而言之,就是突然不懂自己在干什么了了,不知道自己应该写什么了。怎么办?只好重新开坑,只好推倒从来,只好太监。

    我平时写小说,但是我也是和你们一样的读者。我在选择我喜欢看的小说的时候,总之会看看这个作者有没有对自己的故事有个明确的定位。

    读者的心情我也大抵上理解,平时上学搬砖工作已经那么疲惫了,为什么不看些轻松有趣的东西呢?几个美少女带点百合色彩的日常啊,可爱的男孩子啊,奇妙的性转啊,变成反派暴打主角啊,美丽神秘而又有些吓人的病娇啊,这些都是流行的噱头,看起来当然也很新奇。更不要说传统的玛丽苏龙傲天,它的毒性经久不衰——农奴翻身把歌唱也不正是龙傲天的一个范例么?再举一些有点过时的例子——言情小说或者是一部分韩剧之中男女主角难以传达的恋情,阴差阳错的误会,遇到的重重阻隔不也是吸引人惯用的噱头么?
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