第(3/3)页 “老板那由我担着呢。” “就等你这句话了!” 闻言,陆边和大江欢欣鼓舞。 有人主动扛锅那还怕个屁! 比烂呗! 整就完事儿了! …… 转眼两星期! 周五晚七点。 一般情况下,黄金之风是拒绝加班的。 但今天,是游戏正式完成的日子。 作为游戏总监,顾晟需要带领自己的团队,为小哪吒总裁做项目的总结汇报,并加以演示。 如果没有问题的话,就要安排上线时间了。 作为演示方,顾晟和陆徐二人先到了会议室。 “晟哥,就咱这破游戏,真行吗?” 看着面前那一张薄如蝉翼的可怜‘美术方案’,徐大江充满了担忧。 “我看悬,” 正在鼓捣投影的陆边搭茬道: “别人的游戏都是尽量避免bug,咱这游戏可倒好,没bug制造bug也要上。” “你俩懂个锤子,” 顾晟撇嘴: “这叫游戏特色,懂吗?真是……燕雀安知鸿鹄之志!” “卧槽大哥你别糟践成语了行吗?” 连接好投影的陆边都惊了: “就咱们这逼游戏充其量算个毛鸡蛋,您老从哪看出它像鸿鹄的?” 正说着! 就听会议室门一响,小哪吒走了进来,身后还跟着大秘楚轻舟。 小哪吒显得兴致不错。 毕竟之前看过顾晟那个堪称后现代抽象派巅峰之作的策划案。 沈妙妙很好奇顾晟这次的作品,会烂成什么样子。 相互打过招呼之后,就见顾晟来到了投影旁边,看向小哪吒: “那沈总我这边就开始了?” “嗯,请吧顾总监。”沈妙妙点点头,示意顾晟开始。 “那我就直接切入正题了,” 顾晟说道: “本期项目最终定名《谁是爹》,开发周期18天,投资成本约10万元,” “其中人员薪酬约2.8万元,引擎费用约2.5万元,音效、ui、美术等素材约5万元,” “游戏售价5元,类型为角色扮演益智类游戏,暂定首发时间是明日晚八点……” 第(3/3)页