关于这本书开篇前说一下-《神级新人内》


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    这些有之前的经验,应该都会比较好写一些。

    但因为很喜欢这个题材,所以几经犹豫之后,还是决定试试。

    因此,开书前,花了大量的时间把所有的职业、技能、体系、数据设定了下来,把所有涉及到的俱乐部、过往成绩、大致特点、历史、选手、以及未来的发展趋势设定了下来,把整个游戏的背景、布局、副本、各种有趣任务设定了下来……

    说实话,这样的题材有优势,那就是整体的线条其实是十分清晰的,这是我以前写小说从来没有过的,所以开书前对整本书的脉络已经有了比较清晰的把握。

    但缺陷同样明显,太要求平衡了。

    因此,说实话,第一次基本完成设定,其实并没用多少时间,但为了平衡,反反复复更改了无数次。

    我也写过数据流的小说,但大都不需要像这样的题材一样这么讲究平衡。

    实在是一个很痛苦的过程……

    好在几经修改后,终于成了现在的设定。

    但即便这样,其实我依然不敢说,是完全平衡的设定,真的,有时候一个疏忽,可能就会出现很严重的bug。(很抱歉,不过,游戏公司平衡一个游戏都需要各种测试,很多技术大牛参与,作者一个人,确实有时候会有想不到的地方)

    所以,如果大家在阅读过程中,发现这样那样的bug,恳请大家体谅,并且希望大家可以尽量帮忙指出,会尽量顾及平衡,更改。
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