第(2/3)页 以及之前的几款游戏,也都需要有专门的工作小组维护,避免发生漏洞啥的! 虽然工作很累,但是极光工作室每个员工,都非常的有干劲! 实在是因为…赵楷给的太多! …… “这个游戏,必定掀起市场的波澜!” “简直是天才想法!” 半个月时间一晃而过,三国杀的主体架构已经完成! 在试玩了一遍之后,加拉瓦不由得感慨。 一旁的金浩评价说道:“这个游戏虽然玩法简单,但是趣味性十足!” “再加上三国的背景,很多人都熟悉,不仅是在华夏,在其他国家同样如此!” “不出意外的话,这款游戏在国内外,都能有不错的反响!” 三国演义作为四大名著之一,不仅是在国内很出名! 在国外同样如此,尤其是同处东亚文化圈的东南亚还有扶桑,更是对三国演义非常推崇! 尤其是扶桑,极为的推崇读春秋的关二爷,把他奉为神一样的存在! 否则,三国志这款游戏,也不可能很早就在日本风靡起来! 之前有一部制作非常不错的三国演义动画版就是扶桑出的。 而三国杀这款游戏,作为竞技对抗类的棋牌游戏,可持续性很强! 相当于一颗经久不衰的摇钱树! 这两位在暴雪游戏公司身经百战的游戏从业者,对三国杀的评价都很高! 而且一致认为,绝对能在游戏市场得到非常不错的反响! 而此刻,三国杀游戏的软件已经完成了大部分的功能,已经可以组成简单的对局! 但是商城功能还有稳定性都还不够,需要继续开发! 赵楷这几天也是忙得头皮发麻! 毕竟三国杀的英雄技能,大部分都要靠他来完成! 赵楷打算前期先推出八十个英雄,然后剩下的再慢慢更新! 毕竟三国杀游戏不像植物大战僵尸还有《羊了个羊》这种一波流游戏,只要运营得当,策划的好,热度可以维持很久! 因为在游戏相对平衡的情况下,这个游戏玩很久也不会腻! 三国杀游戏端的一些细节,赵楷也是手把手的指导! 第(2/3)页