第(2/3)页 运营都很想将这人抓来问问怎么回事,大家都是用一样的零件,怎么就你搞出这种邪门玩意儿? 但无奈那玩家总是炸完就下线,隔了好几天又像个没事人一样上线,问都问不出东西来。 游戏参数没有异常,也没有数码兽干涉的痕迹,dg细胞在游戏里的测试极限乃是行星规模,他是用什么刺激到了那东西以更进一步地替换魔神力的效果? 技术科也说不出个所以然,他们gbn和隔壁srw(超级机器人大战)的底层代码都不同,理应不存有光子力的余地。 那玩家的炸服始终都是未解之谜,但游戏运营这么多年,搞不清楚的bug也不止这么一例。 对此,gbn一直都有个内部观察名单,上面全是些制造过技术科无法理解的bug,但又罪不至封的玩家id。 这并不能说gbn的官方技术力一如其创意原型那般丢人,而是只能说他终归只是下级游戏运营罢了(x)。 因为泰拉联邦范围内的赛博黑客、数码网侦,乃至数码兽群体里,向来人才辈出,却又难以招募。 所以通常没有哪个游戏公司敢声称自己的服务器够结实,技术够高精尖,不会出一点bug,也不会被人入侵。 学会习惯‘偶尔会出几个自己也弄不清楚原理,但终归是要修’的bug,是大部分游戏公司的必修课,gbn这个游戏也显然是其中之一。 当然,作为一款运营时间超过五年的老游戏,gbn还是存在一份解决问题的优势。 那便是——等特别观察名单上的玩家弃坑! 他们老死了!(x) 虽然听来有些丢人,但名单上大部分暗下去的名字都是这样达成的。 当然,等那些玩家再‘犯罪’一次,直接封掉才是最省事的途径。 而在这之中,id为:黄金の终焉的玩家,就属于榜样级别的——一个号吃俩方案。 有过两年空窗期的弃坑玩家,回坑就整个大新闻,接着就是被封号——回坑、炸服、被封,是回归玩家里的豪杰。 也让某位老gm略略放宽心来,简直就像困扰了自己两年的肠胃炎突然治好一般轻松。 心情好了起来,看什么都顺眼,再见到自己负责的分区里还有俩新人登入,更是感觉好事成双,这两天铁是什么幸运日! 再看一眼——哦豁!居然还是暗物质能天使,很会选初始嘛!不过也要小心哦!新人。 暗物质能天使可是一匹烈马,当年虽是强度一线,但操纵难度也是一等一的高。 哪怕是创建角色时,特意选了变革者这种有机型加成的种族出身,也不代表操作技术能够真正跟上机体的性能。 第(2/3)页