第(2/3)页 王启文曾经听森夏描述过网络时代的美好,所以他在回国之后,也同样对这个市场进行了一些调查。 国内现在的一些主要的网络企业,基本都是在前几年,大概也是九八、九九年左右建立的。 这些网络企业的主要商业模式包括门户网站、电子商务、即时通讯、网络游戏等。 单纯就互联网用户数量来说,其实某东方大国这边是挺多的。 ——某东方大国的网民在1999年已经达到890万,并且这几年都以超过100%速度增长。 另一方面这一时期国内的网络基础建设也迅速铺开,整个市场红红火火。 泥轰也正是在这个时候看到了隔壁的网络发展速度这么快,才如梦方醒的开始搞E-japan计划。并且那边一步到位,直接搞了光纤入户,不仅仅秒了某东方大国,甚至秒了隔壁的灯塔国。 然而,就在去年——哦,现在应该说前年——的时候,互联网泡沫开始破灭。 森夏虽然是一个挺厉害的小蝴蝶,但是这个小蝴蝶却也没有逆天到能够改变这种大事情的程度,因为这种事情是几乎必然的。 ——相对而言,比较注重领导力的某东方大国,从某种意义上来说,反而像是一个薛定谔的盒子,谁也不知道里面发生了什么。 王启文不了解森夏的纠结,但是他了解国内的状况。 在去年的时候,互联网泡沫开始破裂,纳斯达克指数从5084点一路狂泻到1300点,200多家互联网公司倒闭,市值蒸发八点五万亿美元。 而受到这个印象,某东方大国的互联网公司也备受煎熬,迫于资金的压力以及国内上市的政策限制,这边想要搞上市,甚至也要去隔壁的灯塔国——而结果就是正好遇到了互联网的寒冬。 也就小马哥运气好,他这边走的是A社和凤凰社的路子,资金宽裕,连融资都不用。 当然,最后企鹅还是融资了一下,因为融资融的并不是资金,而是关系,没有利益相关,人家为啥帮你? 正因为这些原因,王启文其实挺不看好网络业务发展的。 当然,他的意思并不是说网络业务一定不行,而是认为这两年是市场谷底,依靠这边来发展不太现实。 王启文认为,网络游戏可以作为一个很好的补充,作为机器上的一个热门的类别,但是他没想到的是,有人竟然因为游戏来买电脑。 “要不然……去看看?” 说起来,王启文发现,自己好像也没有怎么玩过这个游戏——实际上,最近几个月,他基本都没有那个时间去玩游戏。 而现在,王启文就挺在意了。 这个游戏,说不定会挺有趣的呢。 他拿了一张光盘——因为这年头的网络下载速度比较慢,所以网络游戏也是有安装盘的——和一张游戏点卡,然后就回到了办公室。 这边有不少正在测试的机器。 不过,王启文选择的是自己的机器。 他玩游戏的时候,在别人的电脑上,就是不喜欢登陆自己的账号。 所以,他即便是在公司这边,也是有自己的电脑的。 安装了《刀剑神域》之后,他就开始尝试了起来。 相对于一代的画面,二代的画面,纹理采用了高质量的设计,而且游戏里面还有抗锯齿的设计,整个游戏的画面,相较于一代,真的是提升了好大一个档次。 王启文以前看过这游戏的DEMO,但是那边的画面,和现在这里是肯定没有办法相提并论的。 “好炫。” 画面超棒的。 然后,他尝试了一下游戏。 一开始,果然就是捏人。 这一点王启文已经早就知道了,因为A社的游戏,如果没有捏人,那才叫新闻。 搞了一圈之后,他就登陆了游戏。 随后,他就输入了月卡卡号,开了月卡。 “免费模式挺好的。” 到了这个时候,王启文忽然感觉……这种免费模式,似乎挺有意思的。 这种类似的游戏,最早是出现在《英雄轨迹》上面,这款游戏是本体免费,但是有很多额外的内容。 随后,氪金系统在《无限的境界线》上面,开始逐渐的发展。 后面这个游戏,他也知道。 这款游戏的收费制度很特别,基本是大家都能够玩,但是游戏里面通过月卡系统,每天给玩家发放资源。 但当时他也只是惊叹于泥轰那边那群人疯狂的氪金。 而现在《刀剑神域》也是这种模式。 “说起来的话,现在市场上的软件,好多都是盗版。” 第(2/3)页