第(3/3)页 例如Infinity_Ward——使命召唤的开发工作室——的赞佩拉和韦斯特就是被这位鲍比给献祭的。 两人做游戏有一套,但在法律方面显然嫩了点,鲍比这货在合同里埋了给这两个人埋了地雷——如果二人被开除,他们的《使命召唤》的控制权将全部回归动视。 然后,动视就用各种盘外招,虚假火警、伪装卫生清扫,甚至动用黑客黑了两人的邮件帐号,就为了窃取他们的资料。最终把两人扫地出门,然后弄到了《使命召唤》的版权。 如果仔细观察就能知道,现代战争系列在安装后,有Infinity_Ward的名字,却没有《使命召唤》本篇的图标在面上,这就是双方矛盾爆发的一个点。 当然,心狠不代表智商高。 动视看上去很聪明,但其实也是一个傻哔—— 他们想要稳住Infinity_Ward的其他员工,为他们开发接下来的《现代战争3》,所以他们宣布,Infinity_Ward的员工需要留下来开发《现代战争3》,才能得到前作的奖金…… 然后……然后整个制作组全部都跑了。 这就是睿智的下场。 森夏回忆了一下,结果发现IW工作室似乎在明年才会成立。 “第一人称射击类游戏现在有,而且是我们本家的,这个可以作为备选方案……” 有些事情虽然损人不利己,但是能够给别人添堵,这就是极好的。 森夏想了想,他发现自己这边在什么赛车、足球、篮球或者射击游戏上面,都没有什么特别大的问题。 但在即时战略游戏上面,森夏这边明显就是短板了——因为森夏算来算去,他发现最经典的几个长寿的即时战略游戏,基本都是暴雪爸爸的。 星际争霸、魔兽争霸,这些都是暴雪的。 什么?红色警戒? 呃……凉了凉了。进不了某东方大国市场,基本都是凉凉的。 至于帝国时代的话,巨硬爸爸这边的大腿,森夏现在抱得还挺结实的,但人家和一般的即时战略游戏区别也是很大的。 “所以算来算去,还是只能收购暴雪?”森夏嘀咕了半天。 “你真想收购暴雪?”爱丽丝问道。 “嗯……算了,不用了。”森夏摇了摇头,“至少现在不用。维持好关系就好了,如果可以的话,稍微收购一些股份也可以。” 并不谋求控股而只是投资的话,用来改善和加深关系也是可以的。 “好吧,你说了算。”爱丽丝对此不置可否。 “唔,这是仙剑2的DEMO,这个是恶魔之魂的前期,这个是鲁路修三部曲最后一部的脚本……” 聊过了那么多之后,森夏这边也开始展示自己的游戏了。 这才是他今天让爱丽丝过来的重点。 “以东方为背景的故事暂时排除,你现在主要的工作是灯塔国市场,我觉得要符合这边的人口味。”爱丽丝很冷静的判断着。 “好。那大概就是这些。这几个游戏,我觉得都还不错。” 首当其冲的,就是《怪物猎人》,这个游戏在去年的E3展会上 稍微等一下,修正一下稍微等一下,修正一下稍微等一下,修正一下稍微等一下,修正一下稍微等一下,修正一下稍微等一下,修正一下稍微等一下,修正一下稍微等一下,修正一下稍微等一下,修正一下稍微等一下,修正一下稍微等一下,修正一下稍微等一下,修正一下稍微等一下,修正一下稍微等一下,修正一下稍微等一下,修正一下稍微等一下,修正一下稍微等一下,修正一下稍微等一下,修正一下稍微等一下,修正一下稍微等一下,修正一下稍微等一下,修正一下稍微等一下,修正一下稍微等一下,修正一下稍微等一下,修正一下稍微等一下,修正一下稍微等一下,修正一下稍微等一下,修正一下稍微等一下,修正一下稍微等一下,修正一下稍微等一下,修正一下稍微等一下,修正一下稍微等一下,修正一下稍微等一下,修正一下稍微等一下,修正一下稍微等一下,修正一下稍微等一下,修正一下稍微等一下,修正一下稍微等一下,修正一下稍微等一下,修正一下稍微等一下,修正一下稍微等一下,修正一下稍微等一下,修正一下稍微等一下,修正一下稍微等一下,修正一下稍微等一下,修正一下 …… 今日的喵喵喵。 FGO相关,运营竟然在道歉信里把睿智操作都细数了一遍,看起来他们心里还是很有B数的啊…… 二合一的喵~ 第(3/3)页