第(3/3)页 “我们之前的《RE福音战士》收视率很不错,最高的时候能有八九个点,所以可以在九点半放送。如果争取一下的话,我们的刀剑神域,至少前面一个季度或者半年左右的时间可以放在九点半左右,若是拼不过其他的日剧和综艺作品,那就可能需要挪到十点半了。” 类似《火影忍者》、《海贼王》、《死神》、《妖精的尾巴》这样的动画,基本都是在六点到七点左右进行播放的。 《刀剑神域》现在如果去交涉的话,大概是弄不到这种比较黄金的时间段的。 所以森夏只能争取另外一个时间段。 但怎么说呢,在大家都不放动画的时间段放动画,有优势也有劣势。 优势就是你是独一份的,想看只有本家。劣势就是这事情做的人少,电视台也不一定会承担风险。 这都是客观存在的问题。 “嗯,我尽量去解决,如果能争取到一个合适的时间就最好了。”千佳说道,“如果时间比较晚的话,若是能够争取到周五或者周六的时间也可以。” 周五的晚上或者周六的晚上,也是一个不错的选择。因为周六或者周日都是休息日,选择这个时间段,观众也不介意会稍微晚一点休息,因为之后就是休息日。 若是争取不到黄金时间段,在周五或者周六的晚些时候播放,也是一个选择。 “但这部作品,你确定我们不走制作委员会的模式,而是独资制作?” 千佳转过头又问了另外一个问题。 “准确来说,是A社和武藏野的合作。嘛,虽然都是咱们的会社,但是会社和会社之间的关系还是要弄清楚的。” 会社和会社之间走账和过流程,这些都要弄明白的,因为这样更方便管理。 “而且我觉得如果我们要做绅士动画的大长篇,就只能独资——因为这样我们才能制作下去。” 为啥未来的泥轰没有什么长篇动画了? 森夏认为,其中很大一个原因,就是制作委员会制度。 不错,制作委员会制度曾经让泥轰动画一时间繁荣了起来,但是它也是造成泥轰动画渐渐衰落的一个客观原因之后。 在制作委员会的制度下,人人都有权发言,但偏偏人人都不能做主——这样的组织效率是最低的。 咦,总觉得好像有些微妙的既视感…… 咳咳。 嘛,总而言之,在这种制度下面,制作委员会的成员,其实关注的都不是所谓的动画利益的最大化,而是个人投资风险的最小化。 “啊,的确,如果是制作委员会的话,和刚大木初代那样被腰斩就不好了……” 嗯,初代刚大木的结尾,就是因为腰斩造成的。 之后,各种动画都有强行结局的内容,都是因为腰斩的关系——别以为动画业界不存在腰斩,动画腰斩,不比漫画更扯淡。 为啥会这样? 很简单,因为大家追求的就是风险最小的止损啊! 举个栗子。 某进击的巨人,动画基本都没有翻车的风险,但即便如此,这个作品一开始还是只拍摄了二十六集,为了进行风险预防。 甚至在这个状态下,后续要跟上也不可能的,泥轰动画是外包制,人员日程要提前一年定下来,不然再火也得断播。 故事无法延续,就是问题的原因——当然,这里暂且不提动画追上漫画进度的部分。 但森夏这里不存在这种状况。 “是啊,我们的作品我们能够立刻把控。现在我们要人有人,要作品有作品,如果作品火了,我们完全可以将制作的时间进行延长,不至于让故事断档。” 森夏和一般的泥轰厂商有一个巨大的不同,那就是森夏这边的武藏野动画是完全受到森夏控制的,而且森夏后续有一个非常庞大的上美影在支持。 所以森夏这边如果要立刻开始作画的话,在有前期准备的情况下,时间是不需要那么长的。 很简单的一个例子,那就是别的动画厂商准备时间需要一年,而在森夏这边,则只需要十个月,甚至可以缩短到八个月到半年,这就是森夏的优势。 也是森夏制作的底气。 “我们就是要将绅士的福音传遍全泥轰。”这是森夏定下的小目标。 …… PS:高达0079当年的确是被腰斩的,对比SEED,只能说真是微妙…… 二合一的喵,喵喵个喵~ 喵了个喵~ 第(3/3)页