第(2/3)页 这个功能导致了有些玩家在安装MOD时候手忙脚乱,因为业界经常会有类似的教程帖出现。 就比如现在,稻叶一成这个小白,基本就是按照网络上的教程,一步一步的安装必要的框架的。 折腾了有一个多小时的时间,稻叶一成才终于将自己想要的所有组件全部安装了上去,他自己整个人也累得够呛,但既然安装好了,那一些就都是值得的。 进入游戏之后,他首先便进入了捏脸模式。 别说,这个捏脸系统一出现,稻叶一成就眼前一亮。 ——这个捏脸系统之中出现的角色,都是果体的! 这个就有趣了! 在一般游戏环境下,女性角色的身上有是有各种各样的遮挡物的,有些是衣服,有些是兽皮,有些是树叶,还有些甚至是角色自己身上的是头发。 但是,在这个版本里面没有。 当然,这在原版游戏之中是没有办法实现这个功能的,因为不管游戏里面如何进行调整和设计,角色的身上都总是会有这样或者那样的遮挡物。 游戏里面的设计也很多,从古典的抹胸和肚兜到紧身衣之类都有可以选择的部分,但唯独是没有“啥也没有”这样的选项。 而稻叶一成下载的MOD的一开始的内容,就是这样的设计:在游戏的“捏人”环节,玩家可以选择给主角不穿任何衣服。 稻叶一成先捏了一个妹纸。 他倒不是说放弃了想要玩一个汉子的想法,只是稻叶一成觉得,如果用这样的系统来捏脸的话,好像挺有趣的啊。 所以,那就自然而然的开始了。 稻叶一成按照自己的喜好,然后捏了一个妹纸的角色出来,他将这个角色保存在了系统之中。 这个保存允许玩家将角色的身材和脸单独的保存下来。 甚至游戏还提供了一个摄影模式,允许玩家将自己所设计的角色放在特定的游戏场景之中,然后随意的移动摄影,给角色拍照。 而在游戏最新更新的一个DLC之中,甚至提供了一个“导演模式”。 所谓的导演模式,就是玩家可以在游戏之中选择自己喜欢的人物,然后将这些角色放置到地图的任何一点,制造“电影镜头”。在这个模式之下,玩家可以调整画面的渲染色彩,还能调整天气之类。 不过这个导演模式并不是完整版本,暂时只能制作出定格的电影画面。据说A社的最终效果是想要让玩家能够制作出“属于自己的电影”。 但是那显然是不可能这么快就实现的。 捏好了妹纸之后,稻叶一成才开始捏脸汉子。 《仙剑外传》的角色调整幅度很大,稻叶一成对于糙汉子没什么兴趣,他玩游戏是为了养眼的,所以他按照游戏论坛给出的数据,自己调整捏脸,捏出了一个非常可爱的男孩纸。 这种蓝孩纸乍眼看去,和真正的妹纸好像也没多大的差别。 当然,在游戏之中,这样的角色,相对于最“健壮”的女性的身体,还是要略大一些的,男性和女性的特征还是存在明显区分的。 所以想要做成那种完全“不掀开裙子就分辨不出性别”的那种角色,实际上的可能是不大的。 但是没有问题。 根据玩家的评论,在这个模式下面玩家的转化才是最有趣的部分之一。 虽然,稻叶一成便进入了游戏。 进入了游戏之后,便就是开场。 稻叶一成对于所谓的“仙侠”并不是很理解,所以他是用看待一个奇幻作品的角度去欣赏作品的。 不过没关系,森夏在制作的时候,早就已经考虑到了这个部分,所以这没什么特别玄乎的地方。 毕竟,本来这个故事的大纲设计,森夏就请了泥轰这边的脚本家来做,然后自己在那边监修。 ——事先声明,这是为了国际化的考虑,才不是因为想要划水什么的呢,哼~ 不了解不代表游戏不好玩。 在玩过了一阵之后,稻叶一成就觉得这个游戏实在是又有趣了。 这是一个动作向的游戏,而且画面十分的炫酷且具有紧张感,这就让稻叶一成很爽了。 唯一可惜的就是,画面之中出现的是一个糙汉子。 不过还好,在过了最初的剧情之后,他就能够玩到MOD上的剧情了。 第(2/3)页