第(3/3)页 实际上,这部电影绝对是史克威尔的超级大作。 为了这部电影史克威尔成立了专门的电影公司,发行了大量新股票,动用了1000台计算机,超过200名专业人员,耗时4年才完成,累计投资达1.37亿美元,可谓拿出了它在游戏领域多年来的全部积累。 现阶段,这部电影已经进入尾声了,在明年的七月份暑期档,就会开始上映。 从各种意义上来说,这部作品代表的都是3D动画电影在这个时代的巅峰。 但问题是……但问题是……这片子暴死了啊! 嗯,大暴死,甚至死到让史克威尔都喘不过气来的程度。 《灵魂深处》这玩意儿虽然看上去很好,但是却是属于那种让人摸不着头脑却又不好好讲故事的作品,除了一个看上去很美好的3D噱头之外,这玩意儿几乎没啥可取之处。 森夏现在不可能制作这样的作品,这并不是因为森夏烧钱不行,实际上森夏这边咬咬牙,还是能做的。 但这并没有任何意义,森夏更喜欢卡通渲染,那种渲染模式出来的作品,森夏才更加的顺眼。至于完全的拟真3D,森夏觉得出现在游戏里面要比动画电影里面更加有趣。 除此之外,还有一个重要原因就是,森夏并不想花费这种四五年的时间,去磨磨蹭蹭的制作一个这种渣渣一样的片子。 现在的计算机性能和技术都是日新月异的,再过个七八年,这种作品的成本甚至能够削减一半多,制作时间也可能仅仅只需要个一年半载——这是时代所决定的。 不,不只是如此,随着显卡危机这款游戏……哦,抱歉,是《孤岛危机》这款游戏出现之后,甚至游戏之中的实时渲染的游戏画面,都能够碾压现在这些动画电影一帧一帧渲染出来的CG画面了。 而距离达成那种技术,也只有不到十年的时间而已。 与其在现在吃力不讨好的做自己不喜欢的内容,不如等时间成熟,瓜熟蒂落之后,自己在找一些有趣的内容,现在的话,只要往自己喜欢的地方做技术积累就好了。 小田并不了解森夏的苦心,作为森夏手下的员工,小田在结束了工作之后,想到的是自家老板做的另外一个产品。 嗯,那就是《魔法少女奈叶》的游戏。 在昨天的时候,小田还觉得魔法少女是渣渣儿童题材的作品,但是在今天,小田已经变成了《魔法少女奈叶》的自来水,几乎逢人便要和对方安利一下这个优秀的作品。 而在得知了《魔法少女奈叶》有游戏版本的时候,他更在意了。 ——啊,别误会,小田玩游戏,并不是单纯的为了玩游戏而已。 小田手上最近拿到了《魔法少女奈叶》的游戏,还有《反逆的鲁路修》的游戏,但是他并不是去玩游戏,实际上这是这边的制作组给的。 因为涉及到很多3D场景的关系,所以作品之中如何将二维与三维进行有机的结合,这就是一件非常有学问的事情。 虽然游戏和动画不一样,但是在游戏之中,A社这边就做得很好,2D与3D之间的色彩、线条和协调性,都非常的不错,这也是让小田非常在意和喜欢的一点。 奉旨玩游戏的小田,这个时候便在假公济私——因为他真的很想玩玩看这个游戏。 在下班回家之后,小田便拿出了光盘开始安装。 在厂子那边,是有员工用的“网咖”的,价格不高,可以上网玩游戏,而且还有家用机。不过小田有一台DC-P,所以他直接就拿了游戏盘回家——毕竟,这种游戏还是自己在家里一个人玩更爽,这他喵喵的菜式享受啊! 据说《魔法少女奈叶》是有PC版本和PS2版本的,但是这两个版本都还没有来得及适配,所以目前这个作品登陆的是当前性能最高的DC-P平台,也只有这个平台,才能够完全的体现这款游戏的精髓。 只有要上的就是PS2平台,然后则是适配难度最高的PC平台,但就目前而言,《魔法少女奈叶》算是DC-P平台的限时独占了。 游戏里面非常体贴,不仅仅有日文,还有包括英文和中文在内的一大波的语言,除了声音只有日语之外,文字方面是完全不成问题的。 小田将游戏光盘放入了游戏机,然后拿起了自己的手柄,便开始了游戏…… …… FGO例行吐槽,森夏的祖先竟然变成了英灵,还是反派,感觉超微妙啊…… 二合一的说。 第(3/3)页