第(3/3)页 这一点虽然不是很完美的解决方案,但大家也都觉得不错。 而且如果是直播包的话,在硬盘之中也能够多挤进去几个,这样的话,可以看的视频数量也就更多了,也同样免去了购买游戏的痛苦。 “但有些游戏被视频通关之后,会不会有玩家就不会去买了?” 有人提出了这样的疑虑。 这边的洋之介看到这个消息之后,同样也是担心了起来。 是啊,玩意这个游戏没有人去完了,大家都看视频通关了,那可怎么办啊? 但是洋之介不会知道,其实凤凰社早就考虑过这一点了。 但是有些游戏,压根就不是用来卖钱的,而是用来塑造逼格的。 就好比黑暗之魂这个游戏。 和销量相比,黑暗之魂这个游戏的硬核内容才是更加重要的。 这个游戏是典型的硬核游戏,而且深邃的世界观也具有非常大的扩展性。 就算放在另外一条世界线上,知道这个游戏的人也很多。 但是知道归知道,又有多少玩家会去玩这个游戏呢? 很多人大概都只有视频通关吧,然后跟着喊一句赞美太阳什么的吧? 像作者君这种肯开着修改器通关游戏的玩家,那已经是极少的了。 但是这没关系。 这不影响黑暗之魂的逼格啊! 逼格是什么? 有逼格,你才有价值啊! 或许游戏畅销很不错,但很多时候,游戏的畅销其实并不是很重要,塑造游戏公司在玩家心中的形象,才是最重要的。 魂系列和血源诅咒系列,就成功塑造了宫崎英高,大家虽然吐槽“宫崎老贼”,但不可否认的是,对方对于这类游戏的绝对统治力。 PS4和血源诅咒,这两者也是同样拥有同样逼格的东西。 DC-P现在还是一款新的游戏机,这台机器还需要通过黑暗之魂系列塑造自己“高大上”的形象,因此这样的逼格,是有必要的。 洋之介对此很是担心,所以他也发了一个消息上去,将自己的心情说了出来。 说完这一点之后,洋之介便再次打开了DC-P,进入了内测客户端,然后登陆了直播频道。 视频录像的数量并不是很多,不过相对的,直播频道倒是有不少人在直播了。 “咦?” 然后洋之介就发现排在最前端的,就是一个黑暗之魂的视频。 居然就是那位yo桑的视频。 洋之介想也不想,就点开了这个视频。 随后,就是一段漫长的载入动画。 然后,洋之介就发现,这个直播和录播是不一样的。 录播的视频是全屏幕的,但是直播的视频,却还有右侧的一个画面。 在那上面 这里出了点问题,稍微等一分钟……这里出了点问题,稍微等一分钟……这里出了点问题,稍微等一分钟……这里出了点问题,稍微等一分钟……这里出了点问题,稍微等一分钟……这里出了点问题,稍微等一分钟……这里出了点问题,稍微等一分钟……这里出了点问题,稍微等一分钟……这里出了点问题,稍微等一分钟……这里出了点问题,稍微等一分钟……这里出了点问题,稍微等一分钟……这里出了点问题,稍微等一分钟……这里出了点问题,稍微等一分钟…… 第(3/3)页