第(2/3)页 如果森夏是那种第三方的墙头草还好,但是森夏现在偏偏不是。 但是森夏的这种操作,就是让人搞不清楚了。 当然,森夏这边也不是没做好事了。 因为他之前已经宣布秘银平台将于DC-P平台对接,虽然游戏不会通用,但是秘银平台已经为DC-P提供了一个数字版的平台。 秘银平台算是现在唯一,也是最成熟的游戏平台了,这边成熟的技术,可比世嘉之前那种可有可无的态度要鲜明多了。 “嘛,不过到那个时候,也就是森夏那小子的事情了。不过说起来,他似乎是想要将DC-P打造成互联网游戏平台呢。” 千羽正雄想到了森夏的所作所为。 森夏的目标一致很明确,那就是网络平台,在欧米那边,DC-P现在讨论的热潮,更是比PS2还高。 这一点就连索尼也始料未及。 其实说白了,这一点很简单,那就是概念炒作。 互联网是现在最热门的东西,互联网泡沫到目前为止依然没有被戳破,而是处于一个临界点。 在这种时候,PS2所谓的“网络系统”,那是绝对无法和凤凰社这边的主机相提并论的。 更关键的是,PS2之前还曾经吹逼过自己的网速更快、性能更好之类的话——其实人家是说自己提供网络系统,倒是没有吹逼,但是PS2当初说全面超越DC,这种事情当然会引发人们的联想了。 结果现在一看,DC的网络系统,现在还并没有被PS2超越,更何况现在的DC-P呢? 现在最火热的概念,PS2竟然没有跟上,这实在是不行啊! 而这个时候,酷酷的DC-P出现了。 DC-P的完整版造型,也并不是和传统的游戏主机一样,而是采用了类似PS4的外壳,分为了三段式的设计,表面则是一个火红的LOGO,可以说是酷得不能再酷了。 而且DC-P的手柄手感,也绝对是超碾压级别的。 金钱的力量就在于此,未来巨硬的超级手柄,被森夏这边“借鉴”了果然,自然是全场通杀。 就算是到了PS4时代,XBOX的手柄,也是全面碾压对手的,这已经不是时代的差距,而是设计理念上差距了。 面对这样一台酷酷的主机,欧美那边的玩家,怎能不喜爱? “不过本土对这个概念到并不是很喜欢啊。”大川功也关注了主机的情况,他对泥轰国内的情况更加的在意。 因为这台机器在泥轰国内远远没有外国销量那么好。 而且这台游戏主机在泥轰国内,销售领先的也并不是《黑暗之魂》这个游戏,而是更加偏向二次元,或者说更加偏向泥轰审美的《反逆的鲁路修外传:娜娜莉的噩梦》。 甚至于,就连鲁路修的本作的炒冷饭版……呸,是高清版,销量也比黑暗之魂更高。 黑暗之魂销量也很不错,但其实是排在第三位的。 这就很微妙了。 “国内的话,好像对于另外一款游戏更感兴趣。”千羽正雄说道,“就是那款狩猎怪物的游戏。” 怪物猎人这个游戏,曾经在发布会上惊鸿一瞥。 当时这个游戏是什么,没有人知道。 但是大家渐渐发现了,那个时候,宣传片里面的所有游戏都有资料,就只有怪物猎人没有。 怪物猎人所拥有的咨询,也仅仅只有几个镜头而已。 但是泥轰这边的玩家,似乎对这个游戏产生了兴趣。 一开始他们只是好奇为什么有一个游戏被忽视了,后来A社这边在网络上也稍微放了一点风,略微提及了一下游戏玩法之类的,在这个时候,就有更多人对于这个游戏产生了兴趣。 在发布会之后的这个四五个月之中,在普通玩家之中,这个就连名字还都没有的游戏热度,已经在持续走高了。 根据千羽正雄所知,森夏这边是准备在两个月之后的E3展会章正式展示这个游戏的。 不过至于上市的时间嘛……反正明年E3之前是不可能了。 “森夏的想法的确很跳脱啊。”大川功说道,“有时候我都不知道他的目标究竟是什么。” 第(2/3)页