第(3/3)页 教学模式是在战斗的过程之中,指导玩家进行攻击。 “果然,sLg游戏,还是鲁路修有趣啊!”这些日子,麻生宪一也玩了不少类似的沙盘游戏,例如火焰纹章之类的,但是无论哪个游戏,都不如眼前的这个有趣。 鲁路修不仅仅只是可以指挥战略部分,在对某个游戏角色进行控制的过程中,也可能对准心进行控制,让玩家自己控制自己角色想要攻击的部位——而且爆头的伤害更高,甚至还有机会秒杀敌人。 森夏的这个设定源自“战场女武神”这个游戏,但是效果却非常的不错,一下就把麻生宪一这边的注意力给吸引了过去。 和试玩版本相比,这个战术小系统,显然更有趣了,而且从某种意义上来说,这种设定也避免了一些因为“游戏性”而强行产生的Bug,例如让人零距离射击,居然还会枪枪打空这样的奇葩情况——看什么看,说的就是你,幽浮2! 而且更奇妙的是,在玩家控制自己的角色行动的时候,敌人对于这个角色是有反应的,对方会自动攻击行动之中的角色——当然,玩家可以用自己敏捷的身法躲过去。 这一点,可以让玩家真实体验到在战斗过程中的“枪林弹雨”,而且也不会出现当着敌人的面,然后强行突破阵地这种诡异的事情生。 其实游戏的这个创意,也是来自战场女武神,但是对于现在的玩家来说,这样的系统,实在是很新颖——特别是对麻生宪一这样的合理党而言。 毕竟是教学难度,而且之前麻生宪一也玩过最高难度,虽然感觉现在的最高难度,在难度上还稍微提高了一些,但是还是很轻松就过去了。 “有厉害,具有还有knightmare的改造系统!这是据点系统?!” 和试玩版本相比,在正式版本里面,系统不仅仅只是开启了原本的战役模式,而且还提供了训练模式以及各种各样的系统。 骂声相依现,自己现在竟然真的可以在游戏里面控制这整个反抗军了! “不过感觉和TV的剧情有些不太一样啊……” 旁边的龟田勇人嘀咕了一句。 “嗨,我们一开始在对付三皇子的时候,是将敌人全歼了,然后阻止了三皇子的逃脱。” 在TV版本的剧情里面,鲁路修是伪装了一番之后,然后来到了自己的皇兄面前,然后质问对方的。 在游戏里面,任务也是要玩家潜入到三皇子的身边,而且必须在3o回合之内。 但是这边的麻生宪一却并没有这么做。 麻生宪一选择了全歼敌人。 因为之前已经玩过很多次的关系,在这个部分,麻生宪一总共花费了27个回合,然后全歼了敌人。 值得一提的是,在敌人被消灭了8o%左右的时候,三皇子会选择出逃,这个时候,玩家必须要截住对方,不然会导致任务失败。 在这个时候,龟田勇人都为麻生宪一捏了一把汗,但是他万万没想到,麻生宪一竟然真的将敌人全部消灭,然后抓住了三皇子。 在这个时候,审判三皇子的就会变成这整个黑色骑士团……哦,抱歉,这是TV版本的剧情,在游戏里面,这些人还只是反抗军而已。 现在的三皇子,还是他们的傀儡,被关押在了监狱里面。 嗯,没错,在游戏进行到这里的时候,三皇子并没有死亡,而是被监禁了。 这一点是和TV版本不太一样的地方。 ——这其实也是森夏这边有意设计的。 想要让游戏完全跟着动画进行,或者让动画完全还原游戏,这都是不太可能的,与其让两边的支持者打嘴炮,咱们现在这边,为什么不换一种方式呢? 让剧情产生分歧,然后创造出无数奇妙的结点,但是又不会对整体情况产生过大的变差,这样的分歧点,为什么不可以有呢? 是的,这种自由度上的选择,就是游戏不同于动画的一个奇妙地方所在…… 两人对视了一眼,然后继续游戏,他们也想看看后续的剧情。 然后…… “啪嗒——” In98系统,华丽丽的蓝屏了。 …… 幽浮2这游戏的设定非常奇葩,零距离空枪的概率非常大,神Tm站在面前都打不中,你有脸说自己是神枪手? 今天下午和老同学出去了一趟,脑袋有些痛…… 二合一,喵喵喵…… ps:你们居然想看露露子……不过女装鲁路修,的确好带感啊…… 2333 第(3/3)页