第(1/3)页 “《罪恶王冠》?” 在1999年的1月份,dc在北美并没有售,但森夏这边的《罪恶王冠》却先行一步,行了英文pc版本的《罪恶王冠》。 而在游戏售了之后,这个罪恶王冠立刻便引起了美国人的兴趣。 克拉克就是一位游戏爱好者。 不,他不仅仅只是一个游戏爱好者而已,他其实是个资深的游戏爱好者。 在八十年代,在游戏业界方兴未艾的时候,克拉克就喜欢上了电子游戏,在那个时候,pc上的很多电子游戏,都是直接出售一张卡片,这张卡片上写的便就是游戏运行的代码。 玩家在得到了卡片之后,将代码输入电脑,然后便可以进行游戏了。 类似雪乐山这样的游戏制作公司,他们最早做的就是这种游戏,在没有可读取介质的年代,游戏就是这样展起来的。 当年的克拉克还是一个孩子,虽然和人有同样的名字,但是克拉克只是普通人而已,不过克拉克在游戏方面似乎有卓越的天赋,无论是什么游戏,他都能够非常得心应手的玩下去。 在以前,随便一个垃圾游戏,都能够让克拉克乐此不疲的玩上好一段时间。 但是,到了后来,克拉克也不再是和以前一样“饥不择食”了,克拉克对于游戏的品质有了追求。 随着游戏业界的展,各种垃圾游戏都开始出现在了这个世界,这其中还包括那款将雅达利毁掉的游戏——外星人eT。 在网络开始兴起之后,克拉克作为游戏先驱,他也顺利成章的接触到了网络游戏。 克拉克是最早玩上网络游戏的人。 他最早玩的游戏,是文字类mud游戏。 mud是很多单词的缩写,mu1tip1e_user_dimension多用户层面,mu1tip1e_user_dia1ogue多用户对话等等。 而“文字mud”中的mud,则是mu1tip1e_user_domain多用户虚拟空间游戏,算是mud的一个统称,而这个称呼的由来,则是mu1tip1e_user_dungeon,也就是多用户地牢——虽然名字很没有逼格,但这却是历史上最早的几个网络游戏的名字,也是mud来源的基础。 1978年,英国埃塞克斯大学的罗伊·特鲁布肖用dec-1o编写了世界上第一款mud游戏。 当然,和后来的交互式的网络游戏相比,mud无疑是简陋的,整个界面只有文字显示,而且游戏之中的移动指令之类的,还需要自己通过键盘打出“up”、“don”、“enTeR”这样的命令才能够执行。 哦,对了,顺带一提,在某东方大国,mud还有一个称呼叫做泥巴游戏,某打假狂魔**,其实最早就是搞这玩意儿的。 而在进入了九十年代之后,网络游戏就逐渐的丰富了起来。 网络创世纪这款游戏出现之后,网络游戏的展就进入了快车道。 而最让克拉克觉得带感的,是角川全明星的出现……哦,对了,这个游戏现在叫做oTZ……不对,是oZT,也不对,是ToZ,也就是英雄轨迹。 这游戏非常的带劲。 在内测的时候,这个游戏还叫做角川全明星,那个时候,克拉克就已经喜欢上了这个游戏。 而在那之后,这个游戏就变成了玩家们最热衷讨论的作品了。 网络上的用户本来就比较少,在这个时候,出现了一个完全网络模式的游戏,这着实是让这个时代的人看到了不一样的风景。 很多人说,没有魔兽,类似doTa和LoL根本火不起来,也有人认为,这一切都是缔造了doTa辉煌的大神“冰蛙”的功劳。 但其实现实要比人们推测的更加简单直接:因为这个时代没有什么网络游戏,这游戏品质不错,于是便火了。 这个时代,网络游戏是比较少的,比较火的游戏,都是Rpg类别。 而基于互联网的moBa游戏出现之后,在网络比较普及的北美,这个游戏就立刻成为了人们的宠儿。 免费的、在线的,完全多人模式的,而且还有比较简单直接的粗暴玩法。 第(1/3)页