第(2/3)页 “如果我们把地形换成2d如何?”森夏提出了一个看法,“这就好像是《最终幻想8》一样,这种设定的话,应该可以吧。” 黄磊思索了一下之后,说道:“但是我之前看您给我们的资料,这么做的话,如果是rpg还好,但是您的这个游戏似乎有微量的ps元素和视角追踪,这个不好做啊。我们的《烈火文明》是3d背景,这种方法更便与制作。” 听到黄磊的话之后,森夏望了一眼窗外的景色,天色已经黯淡了下去,外面的东京湾好像也变得越来越的朦胧了。 森夏思索了一下,但发现对方说的好像的确很对,这种技术不是做不到,但是却很蛋疼麻烦,而且在缩放的时候,2d图像也会变得模糊。 “这个还真不容易……”森夏有些唏嘘。 “他们在说啥?”绫奈好奇的问了一句宫森优。 “是说3d人物和2d背景似乎有些难实现的事情。”新人小姐十分尽责的回答了一句。 “……那为什么不把人变成2d的呢?”旁边的小野大辅嘀咕了一句,他这话不是说给森夏听的,而是和旁边的老虚在吐槽聊天。 然而森夏听到这句话,瞬间眼前就亮了:“对,就这么做,2d人物,3d背景!” “哈?”小野大辅一脸懵逼,自己只是随口一说而已,为啥森夏君这么激动呢? “嗯,如果把人物安置在画面中央的话,在使用live2d技术,倒是可以。” 森夏愉快的吃了一口牛肉,整理了一下自己的思绪,然后对那个黄磊说道:“咱们用2d人物配合3d背景。我这里有一个live2d技术,我觉得可以用上。” live2d的原理其实很简单,就是将一个人设的模型图片拆分成眼睛、脸、头发等等部件,然后通过移动、替换、旋转或者形变这些图片,从而达到让人物移动的效果。 “森夏,你为什么一直都在纠结这个live2d技术?就算有趣的话,用在这里也有些不太好吧?”千佳觉得3d游戏中,这种技术似乎应用不上。 第(2/3)页