第(2/3)页 这应该也是供奉牌的作用之一。 它可以让诡物冷静的思考,也可以让诡物不受控制的暴走。 简单来说,诡物是玩具,而供奉牌是玩具操控器。 供奉牌背后的祠堂牌位是玩玩具的人。 这三者的关系很清晰。 郑开一瞬间就理顺了。 祝竹慢慢适应了在罐子里的状态,声音也变得自然了许多:“画家身上没有诡气,也没有恨意,但我亲眼见他杀了一个血管级的诡物。” “我觉得他是诡物,只是藏的好。” 听到祝竹的话,郑开心里没有认同。 裘生就不是诡物,而是活人,但裘生如果想要杀死某个诡物的话,对他来说很容易。 没有诡气和恨意并不是限制实力的硬性标准。 再退一步说,就算排除了活人的可能性,画家也有可能是拥有自我意识的特殊物品。 比如说镜子。 镜子本身是死物,但有了自我意识之后,它就拥有了杀死诡物的能力。 从一开始,镜子本身是没有恨意和诡气的。 恨意是一种人的情感。 一件死物上是不可能有人类的情感的。 郑开从镜子身上感觉到的诡气和恨意,都来自于被镜子困在镜子世界里的那些诡物。 但这么一想,郑开又觉得有些不对劲。 镜子有自我意识,也有杀死诡物的能力,但它却不能自由行动。 特殊物品终究是物品。 它没有人的双脚,这也是为什么镜子会一直待在203号房间,因为它没办法自己出房间。 祝竹嘴里的画家,明显是一个人。 一个能自由活动的人! 当然,也有可能是能自由活动的诡物。 见郑开在皱眉思考,祝竹没有再出声打扰,而是从罐子里探出一颗半粘稠的头,打量着周围的一切。 她一直存在于十字路口。 画家给祝竹的任务就是尽快点亮祠堂牌位,但不允许祝竹离开那个十字路口。 现在,祝竹比郑开还好奇周围的一切。 第(2/3)页