第242章 信用货币-《斗罗活久见》
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承影的这个布局,出乎预料,又在情理之中,纸币这种东西,如果没有什么特殊情况,比如经济危机,改朝换代之类的大事件,想要全面推行绝不是一件容易的事情。
人类的顽固超乎想象,一些没有必要一定要改变的习惯,想要改变几乎就是不可能的。
而斗罗大陆要比承影的前世更加习惯于使用金属货币,甚至于,几千年乃至数万年都在使用金属货币,想要撼动这样的惯性,即便以郁金香公爵领的强大公信力,也最多是做到在自己的领地中推行纸币。
其他人很难信任一张纸片就可以当钱用,进而不会收取纸币,而承影现在采用的办法,则没有这方面的麻烦。
他一开始的目的就不是什么金本位或者银本位的货币,而是信用货币。
信用货币顾名思义,就是以国家机构等部门,强行推行并保证可以使用的货币,而承影走的是有别于传统资本主义国家的道路。
传统的货币诞生路线,是商业发达到一定程度,资本主义开始萌芽,人们开始有了大规模交易的需求,而金属货币的笨重则成为交易的阻碍,进而诞生了银行,收集金属货币,并且以信用凭证的形式在其他地区取出货币。
久而久之,这种信用凭证就逐渐转变为纸币了,这种转变优势在于不需要**背锅,出了什么事儿可以直接往银行家脑袋上扣。
但缺陷也同样明显,国家对货币的控制能力极为有限,而且还可能会出现国库没钱这种看似可笑的窘境。
承影做的更像是他前世祖国刚刚建立的时候,将生活必需品的供应抓在手里,再发行类似粮票一样的凭证。
当所有人都发现,这些纸片可以买到生活必需品后,久而久之就会信任这种货币的价值了。
相比于贵金属本位的货币,信用货币可以被国家轻易用来割韭菜,只要不丧心病狂的印钱,搞得通货膨胀得跟津巴布韦币似的,那就不用担心国库空虚这种问题。
进入战时体制后,使用信用货币的一方,更是可以以大幅度的通胀为代价,开启无限钱的buff,虽然这对国家信誉有相当恶劣的影响,但能爆发出的战斗力,只要想象一下玩即时战略游戏开启无限钱的外挂有多牛逼就知道了。
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