第六十五章 冠军上单的完美计算?-《什么鬼上单》
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没过多久。
上路兵线纠缠到一起。
鳄鱼、武器大师两个英雄碰面,各自a了一下小兵,就向对方走去。
气氛骤然紧张了起来。
上、野、中、下、辅五个位置,哪个更需要操作,哪个更需要技术,哪个更需要个人能力,都是存在争议的话题。
但毫无疑问的一点是,近战上单的对抗最为激烈。
不用说大的失误。
即便普攻先后顺序,都有可能划分生死之间的界限。
只不过。
向前移动的过程中,impact提起了几分疑惑。
武器大师一级学e,对a无敌。
鳄鱼正常的打法,是站在小兵后方做防守反击,慢慢积攒怒气,用q技能一点点消耗。
直接冲上来,不太对劲……
但是。
双方之间的距离只有短短几步,来不及思考太多,e技能在手的武器大师又不可能a不过鳄鱼。
impact干脆把疑虑抛到脑后,准备先打一波。
进入攻击范围。
武器大师手上的奖杯和鳄鱼巨型战刃同时抬起,向对方挥去。
中途,impact开启躲避一切普通攻击和同类判定的技能【反击风暴】,让鳄鱼普攻失效,并将长柄奖杯狠狠地砸了上去。
一击命中,状态领先。
邢道吃了个小亏,却完全没有在意。
转身往回走。
并在武器大师第二次攻击挥出之前敲击e键,拉开一截距离。
“咦?!”
米勒显然有些意外:“general一级学的又是e技能,看起来还非常好用,没有被反击风暴晕到。”
“二段e冲回去,继续和impact打。”
“多兰剑对腐败药水,是有优势的啊!”
鳄鱼和武器大师都是公测之前就存在的老牌英雄,初始属性处于一个档次。
血量差25。
鳄鱼高1点攻,武器高1点防。
基本没什么区别。
不同的是,鳄鱼无蓝条,续航能力充足,可以选择多兰系列出门。
武器大师想要在线上对耗,必须带腐败药水。
这里,鳄鱼就有了8点攻击和80点生命值的领先。
加上impact开启反击风暴,主动向前走位,站位接近红色方半场,吸引了更多的小兵仇恨。
不敢对拼到死,只能边战边退。
一轮交锋过后。
互相拉开。
武器大师血量小赚。
没被赶走,能继续a兵攒怒的鳄鱼也谈不上亏。
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