第(2/3)页 声望:200 等级:10级(27000/100000),每升级一次增加生命20点,获得1点可自由分配属性点 生命:300,战略地图每秒恢复5点生命值,战斗场面中不可主动恢复。可使用魔法或药物恢复。 攻击力:5(+10) 防御力:7(+6) 基础杀伤力:20 魔力:3(+1) 智力:4(+3) 敏捷:4 可分配属性点:6 速度:10秒 金币:8530 装备:行军帐篷,下线装备,位置,行囊。 疾风妖灵:以桦木为弓,以“高级邪恶触须”为弦,以“龙蝇之衣”为饰,英雄和远程部队攻击增加6点,所属远程部队射速提高15%,10%几率出现“虚弱无力”效果,3%几率出现“缠绕效果”。 矮人王盾:英雄防御力加2,装备后获得矮人种族认可度20。 疾速项链:所有部队攻击速度提高10% 勇士令:士气加1,士气高涨可获得连击机会。 骑士手套:提高英雄在大地图上行动力10%。 龙眼戒:英雄攻击力和防御力各加1。 神兽之鬃:提高远程部队攻击力15% 骑士手套(2):提高英雄在大地图上行动力10%。 水晶披风:每周增加水晶1 混沌之冠:英雄智力加2 魔法卷轴:迟缓**(1/5)可以迟缓同名兵种下所有成员的行动速度,持续时间 10秒。 永久魔法卷轴“护体石肤”:增强被选中部队的防御力。 魔法:无 生活技能:采集术5级,可采集6级以上材料。 战术技能:5级箭雨狂澜,轮射杀伤力提高6%。 邪恶树妖种族认可度:1800,有机会避免该种族的主动攻击,认可度达到10000,可拥有该种族的效忠。 半人马种族认可度5点。认可度达到2000,可拥有该种族的效忠。 矮人种族认可度145点。认可度达到5000,可拥有该种族的效忠。 精灵射手种族认可度20点。 收入:每天2木材、2矿石、1水晶 生物巢**:木屋,每一个游戏周产出6名精灵射手,免费 现有兵力: 第(2/3)页