第十四章 尽情出卖我吧,兄弟-《英雄无敌之白衣神箭》


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    矮人种族认可度5点。认可度达到5000,可拥有该种族的效忠。

    精灵射手种族认可度20点。

    收入:每天2木材、2矿石

    生物巢**:木屋,每一个游戏周产出6名精灵射手,免费

    现有兵力:

    精灵射手15生命15基础杀伤力6-10,基础物理抵抗力4,攻击速度——4秒。

    大精灵射手5生命15基础杀伤力6-10,基础物理抵抗力4,攻击速度——3秒。

    幻影射手5生命15基础杀伤力8-12,基础物理抵抗力3,攻击速度——3秒。

    根据先前拟定的计划,接下来的这个游戏日的任务是去狼人领地刷“箭雨狂澜”的等级。为什么要去狼人领地而不去找树妖们的麻烦,是因为郑典发现这个技能的等级跟使用的次数有关。去仙藤牢笼挑战树妖,一个游戏日最多也只能用上一两百次,而刷狼人就快多了。所以,郑典把自己的神经绷紧了,以大扫荡的气势杀向了这些傻乎乎的狼人们。没有任何技巧的讲究,只求快。

    两个小时下来,郑典整整刷了500多队狼人,战略等级早已升到了7级,而箭雨狂澜的等级却卡在了第4级上。郑典知道这个该死的5级大坎又起了作用,但他此刻再没有心情去欺负这些前仆后继的狼人们了。

    箭雨狂澜4级:可组织5轮射,轮射杀伤力增加3%。

    这时系统提示已经可以招那6个免费的绿衣精灵射手了,郑典马不停蹄地杀向树妖领地边缘,招出射手,然后直接走向了“仙藤牢笼”。

    此刻郑典的兵力是:

    精灵射手21

    大精灵射手5

    幻影射手5

    接下来的任务是挑战一次a级难度。基于上次的教训,在进入仙藤牢笼之前,郑典先把自己行囊中的所有邪恶触须和和邪恶独角都丢弃在了地上。

    “仙藤牢笼a级难度:挑战3个邪恶树妖,胜利后50%机会获得一级宝物,10%机会获得二级宝物,挑战失败降低玩家等级1级并随机使玩家失去一件宝物。”

    果然,当进入战斗场面时,战场上出现的是3个邪恶树妖,而非3个邪恶树妖首领。

    为了安全,郑典将幻影射手布置在了后排。

    第一轮攻击,郑典分别给白衣大精灵射手和黑衣幻影射手下达了“箭雨狂澜”的战术命令,而对绿衣精灵射手下达了齐射的命令。于是战场上出现了这样的场景:

    一个树妖在绿衣精灵射手的齐射中倒下,其余两个在两队射手的5轮射中速度遭到压制步履维艰,然后绿衣精灵第二轮攻击,箭雨狂澜,双目标二轮射,剩下的两个树妖倒下。

    这样的战斗没有任何悬念,接下来,无耻的挂机生涯开始了。郑典按照设定好命令模式,让手下们坚持战斗,自己下线了。

    刚才刷狼人太紧张了,郑典需要休息一下。而且利用这两个小时的时间,郑典得为家里那个小魔女选一件礼物,明天该魔女就回来了啊。

    选什么好呢?郑典漫无目的地在网上商店中瞎逛着,网上的东西五花八门,让人眼睛无法聚焦。没办法了,打个电话问问胖胖。

    胖胖以前在玩游戏的时候一般都会关机,但自从郑典回来后,便一直保持开机状态,不过除了郑典的电话以外,其他的一律设定为拒接。

    胖胖听说要给小魔女买礼物,马上慎重起来。想了一会儿,说:

    “咱不如给她弄个英雄无敌的头盔吧,那种带语言学习功能的,可以虚拟各种原语言的学习环境,让学习者在梦境里跟外国人对话。现在各个大学都在推广呢。15000,今天汇款下午就能收到。”

    “那丫头要高考,到时候光玩游戏了不学习怎么办?”郑典知道娟娟肯定会喜欢这样的礼物,但有些担心影响她学习。

    “你平时没事多去逛逛论坛,这种头盔是可以设置的,你把游戏功能上锁不就行了么。”

    郑典一听可以上锁,就决定买头盔了,放假的时候让那个小魔女玩游戏,这个家里会安静多少啊,不然寒假和暑假大家都别想安生了,更不用说安心玩游戏了。
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