第四章 称号“箭神”-《英雄无敌之白衣神箭》
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果然他的命令一发出,接着就看见了一阵箭雨朝自己飞来,“痛,痛痛痛,这该死的游戏。”郑典一查自己的血,竟然只剩下一点血皮了,幸亏只有幻影射手能射直箭,不然一下就挂了。格鲁的攻击力不低啊。
自己的射手也射出了一轮齐射,看着飘起的无数个红数字,说明对方也不好受。趁着对方的攻击间隔,郑典也举起了自己的武器,瞄准,竟然出现了瞄准器的十字架,哈哈,满弓,射。正兴奋的时候,突然一只黑色的箭朝自己呼啸而来,是格鲁的箭,接着又是一阵箭雨,郑典眼睛一黑,然后就觉得自己飘起来,游戏的视野变成了45度角俯视的状态。
郑典看见了自己的尸体,一只箭插在自己的脑门上。呵呵,挂了,真倒霉,第一次开弓射箭就挂了。不过总算射中了,因为他看见了格鲁头上冒起的红数字——22。
现在就只能当观众了,自己的射手也很快射出了第二轮齐射,目标格鲁。格鲁倒下,然后郑典就看见了一场波浪起伏的轮射与对方的齐射的较量:
第一轮,部队准确无误的消灭对方25个,自己这一方只死了11个;
第二轮,由于己方人数减少,只消灭对方16个,而自己这一方死了7个。
现在双方的兵力是59(格鲁)对72(郑典),双方都没有了指挥员,能不能赢就看运气了。
正感叹间,郑典发现自己的部队中,竟还有一些大精灵按照刚才的命令设定攻击,这是怎么回事?难道是天开眼了。
如果这样的话,郑典知道自己赢了。果然,5分钟后,在庄严的音乐声中,己方剩下的10个大精灵射手抬起了郑典和格鲁的尸体,缓缓走出了战场。
叮咚,郑典回到了刚才那个宫殿,系统那甜美的声音及时地响起了。
“恭喜玩家射手,你获得了箭术特长。任务完成度,较好,没有额外奖励。”
“由于玩家在战斗过程中创造了指挥弓箭手的新战术,并获得了系统的承认,系统授予玩家射手‘箭神’称号。”
“系统奖励玩家射手声望值100。”
“玩家射手有权利为新战术命名,请命名。”
郑典脱口而出:“**。啊,痛!”话音一落,一块石头就从空中掉下来,正中他脑门。
“系统是我们共同的家园,请使用文明用语。”
郑典被憋的脸通红,这样也算啊,真过分。突然想到自己在现实中从不讲脏话的,难道在游戏里就变坏了。呵呵,每个人都有自己的阴暗面啊,在没有约束的时候就会原形毕露。在游戏中做一个坏人也不错,反正不用对谁负责。
“请玩家为新战术命名。”
“箭雨狂澜。”郑典要了一个拉风的名字。
“玩家射手学会技能‘箭雨狂澜’,等级,1级0/1000,最高10级。使用过程中将会得到系统帮助,简化命令过程,玩家只需要把攻击目标告诉‘智脑’就能直接采用最优方案使用该技能。”
“箭雨狂澜1级,可组织二轮射。”
“箭雨狂澜技能得到系统认定,100个游戏日后将正式成为系统通用技能。玩家射手将会从每个学会该技能的玩家身上得到1点声望值。另为防止玩家用脑过度,将禁止玩家自行越级使用该技能。”
呵呵,发达了。虽然不知道声望是干什么用的,但既然有这个设置,总会有点用处的。但‘箭雨狂澜’1级的只能“组织二轮射”的效果让他有点不爽,玩平衡永远是游戏公司的最爱。也好,以后少死几个脑细胞。
“玩家射手人物建立完毕,请确认。”
眼前出现了一个提示框,郑典看到了自己的全部资料。
玩家:射手
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