第(2/3)页 仓库: 开拓空间栏位,对领地资源进行分类储存。 酒馆: 增加娱乐,每天可随机刷新三名招募单位。 裁缝铺: 解锁制皮、缝纫,打造布甲、皮甲类装备。 杂货铺: 系统商店。 杂货铺会在每天零点随机刷新六种物品,可能是材料,可能是图纸。 等级越高,随机刷新的物品数量就越多。 品质也会越好。 同时,杂货铺每日刷新后都会携带一定数额的金币,他可以将没用的材料,在杂货铺中出售,或是直接将杂货铺当成一个系统设置的金币兑换点。 伐木小屋: 可将农夫单位转职为伐木工,加工木板。 采石小屋: 可将农夫单位转职为采石工,加工石料。 猎人小屋: 可将农夫单位转职为游猎者,加工肉食。 …… 基本上,除了铁匠铺是可以被天工坊替代的之外,系统新解锁的建筑程深都需要。 木材。 石料。 这两种基础建造材料一下子就成了紧缺资源。 建造一座农舍就要五十木头,五十石料。 升级还要更多。 他之前还觉得很多的基础资源顿时捉襟见肘。 “钱又要不够用了。” 程深暗自想到。 先起农舍。 农夫作为初始生产单位,不但是发展种植业的基础,还是转职其他生产单位的前置兵种。 肯定要多。 程深直接连起十座一级农舍。 轰隆隆……! 十座木石结构的小屋在领地一角并排而起。 【农舍】 【一阶】 【级别:普通】 【等级:1】 【居住:0/2】 【效果:可为居无定所的单位提供住处,提升领地的安定与繁荣度,安定+5,繁荣+5】 【特性:消耗5单位食物可招募1级农夫】 【耐久:100/100】 …… 程深将原有的四名农夫,和大猛、大强、大坚(石匠),全都安排入住后,还多出来13个空位。 而树精、鼠人法师、狂血牛魔、和侦察者守卫不属于人族单位,无法入住农舍,暂时只能散养。 “目前还是建造一级建筑划算点……” 程深盘算着。 第(2/3)页