第(1/3)页 第55章 官方下场 其实活动方案的要素并不复杂。 只有三个要点。 【第一:活动产生数据必须永久存在!】 也就所谓的不删除资料档案。 不删除资料档案能给予玩家极大的信任。 这和预约模式的效果非常相似。 但两者又并不冲突。 相反,它们相辅相成,能让玩家更加坚信游戏的诞生。 【第二:活动结果不能太影响游戏本身。】 活动的力度只会时间推移变得越来越大。 这是恶性循环。 极易破坏游戏平衡。 马师傅家的游戏就是反面教材。 他们的游戏寿命一旦超过3年,就会切换收割模式,开始疯狂推出特殊道具,在扼杀游戏平衡的同时,把腰包赚得盆满钵满。 这种模式一旦出现,就没有回头的可能,几年之内就会把游戏折腾到废。 作为屠马少年,江尘坚决抵制这样的行为。 【第三:要有参与感。】 参与感能缓解玩家没玩到游戏的焦躁情绪。 同时还能让玩家对游戏一直保持高度的期待感。 这也是比较关键的核心要素之一。 只要满足了这三点, 那这个活动就能得到想要的效果。 此时的江尘已经想的很清楚了。 他没有任何犹豫。 直接打开系统。 编辑文案。 上传。 “叮!” 【发现游戏策划文案】 【内容较短,建议生成游戏模块】 【请选择生成方向】 “游戏模块。” 【确定选项】 【请归类该游戏模块于立项游戏系列中】 “遮天。” 【已将该游戏模块纳入遮天游戏内容中】 【正在生成《遮天》游戏模块】 【游戏模板代号:01.011】 【生成进度,1%......】(可加速) “提速300%。” 江尘花费了1100万期待值进行生成加速。 现在时间太晚。 已经到了凌晨四点多。 再过几小时活动就要开始了。 现在也只能耗费巨资来解决时间问题。 但不得不说。 花了钱的生成效率是真不赖。 400%的速度下。 生成进度每分钟都能增长1%。 这完全能赶在六点钟到来之前结束一切。 时间卡的很完美。 “现在......” “应该算走上制作之路了吧?” 江尘摸摸下巴。 接着嘴角扬了起来。 不删档的数据是游戏的一部分。 从某种意义上来说。 他现在制作的东西,确实就是遮天游戏的一部分内容。 说走上了制作之路也完全合理。 而这才过去短短七天而已。 比他一开始的预料速度要快的多。 如果能一直按照这速度下去。 只需要几个月。 他就能做出游戏成品。 “不着急,慢慢来。” 第(1/3)页