第125章 更新预告-《末世无敌签到系统》
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首先第一个,就是刚才的护甲值。
这个护甲值是被动,就比如一把斧头带来的伤害是十,但如果房子有七的护甲值,那斧子作用在屋子上的伤害只有三。
就比如现在的防卫基地护甲值是五,而精致斧头伤害也才七,蓝图里的手枪,伤害是十二。
而石稿和石斧这类的物件,伤害只有可怜的四,拳头类伤害是一,甚至还没有房子的护甲值高。
虽然有个伤害值叫暴击伤害,也就是打到内脏和头部等区域会造成三倍伤害。
但房子有内脏和脑袋么?
明显没有。
所以,只要护甲值上来了,那在多人来进攻都不不会害怕。
唯一的问题是,护甲值并非保持一直不变,而是可以磨损的,不过数值是可以每时每刻都能修补的,所以没必要算特别清楚。
不过护甲值也并非是无敌,因为建筑里还增加了一系列的技能。
原本升阶过后,每个种类的基地之间也是有些不同属性加持的。
就比如刘子民的防卫基地是可以增加基地血量,还可以让基地防卫时发挥出比平时高百分之二十的攻击力。
而军事基地是可以永久提升攻击力,还有军事资源储备率。
这些属性都是升阶到各个类型的基地后自带的。
但现在,基地也有了自己的技能选项。
而且还是可以加点的。
例如陷阱制造,防卫炮台,城墙工事等等。
随着等级增加,点数也会增加,就可以获得更多技能,也可以进行技能专精。
试想,如果几万血量还加几百护甲值的防卫基地,加个几个动辄几千伤害精铸炮台,那简直就是个铁王八,谁来都啃不动。
只不过,最重要的问题还是那个。
材料需求庞大。
在终于把现状理解清楚后,在场所有人短暂诧异后,都开始有了些干劲。
没办法,要想保护好自己的生活,只能动手开始基建。
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