121 我就简单说一句-《文娱:我捧谁谁火》


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    首先,在一个平台上,双方控制一个英雄单位。

    刘佳音认真的记录吕泽的每句话,而且还时不时的拿出手机来拍一张,生怕错过什么细节。

    然后对抗对方的英雄,同时每隔一段时间,就有一些小兵单位从水晶传送门中跑出来,沿着路线加入该路线的对抗。

    路线之外的空白区域,设置野怪,击败野怪会增加一定的经济,以及一些buff,还有一条大野怪,击杀获得全队奖励以及buff,还有一只小一点的野怪,具体有什么功能,看你们自己设计,分别在上下两个位置。

    至于背景,你单独的设计一个背景故事也行。

    你用一些传统文化元素也行,英雄嘛,你们看着设计。

    让自己快乐的。

    让敌人快乐的。

    让队友快乐的。

    都行...

    ......

    吕泽讲了将近半个小时,讲的自己嗓子都快冒烟了。

    终于把能想到的东西都讲了出来。

    而刘佳音由原来的拍照,到后面的录像。

    出来的刘佳音眼睛通红,满脸的兴奋,比白丁丁更加亢奋。

    外面的新来的员工很好奇,“为啥每个进入老板办公室的员工,出来后都特别兴奋。”

    “可能是老板满足了他们吧!”

    刘佳音拿着手机资料,回到三楼,赶紧备份了好几份,生怕这些珍贵的资料丢失。

    因为他知道,这又是吕泽的一个天才设计。

    你看看。

    我就知道老板在谦虚。

    一口一个我不懂。

    一口一个你看着办。

    结果呢?

    除了英雄没告诉你有啥技能以外,其他的地图,规划,全都跟你讲透了。

    把背景都考虑到了。

    你看看。

    什么叫好老板?

    这估计是老板好久之前就开始琢磨了的一款游戏。
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