121 我就简单说一句-《文娱:我捧谁谁火》
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首先,在一个平台上,双方控制一个英雄单位。
刘佳音认真的记录吕泽的每句话,而且还时不时的拿出手机来拍一张,生怕错过什么细节。
然后对抗对方的英雄,同时每隔一段时间,就有一些小兵单位从水晶传送门中跑出来,沿着路线加入该路线的对抗。
路线之外的空白区域,设置野怪,击败野怪会增加一定的经济,以及一些buff,还有一条大野怪,击杀获得全队奖励以及buff,还有一只小一点的野怪,具体有什么功能,看你们自己设计,分别在上下两个位置。
至于背景,你单独的设计一个背景故事也行。
你用一些传统文化元素也行,英雄嘛,你们看着设计。
让自己快乐的。
让敌人快乐的。
让队友快乐的。
都行...
......
吕泽讲了将近半个小时,讲的自己嗓子都快冒烟了。
终于把能想到的东西都讲了出来。
而刘佳音由原来的拍照,到后面的录像。
出来的刘佳音眼睛通红,满脸的兴奋,比白丁丁更加亢奋。
外面的新来的员工很好奇,“为啥每个进入老板办公室的员工,出来后都特别兴奋。”
“可能是老板满足了他们吧!”
刘佳音拿着手机资料,回到三楼,赶紧备份了好几份,生怕这些珍贵的资料丢失。
因为他知道,这又是吕泽的一个天才设计。
你看看。
我就知道老板在谦虚。
一口一个我不懂。
一口一个你看着办。
结果呢?
除了英雄没告诉你有啥技能以外,其他的地图,规划,全都跟你讲透了。
把背景都考虑到了。
你看看。
什么叫好老板?
这估计是老板好久之前就开始琢磨了的一款游戏。
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