第(1/3)页 有不少人回过神来。 发现自己这次好像又有些过头了,或许又被人当枪使了。 回想起来。 评分上几乎把这款游戏贬低的一无是处。 可是对于那些玩过的人来说。 这款游戏真的有那些评分上说的那么差吗? 为什么自己玩的时候,没有遇到那些问题? 还有人评价这款游戏诱导人氪金,可是这是一款买断制的游戏啊,里面哪里有让你充值的界面? 一些玩家反应过来,语气也开始平缓了起来,开始认真提自己的意见。 还有一些玩家分享自己的看法,游戏还能做到哪些方面的优化。 这些玩家不愧是游戏的老手,很多问题制作人都没有发现,结果让他们发现了。 而刘佳音也是当场把自己遇到的问题,拿着小本本全部给记录了下来。 包括一些可以填充的细节,配音的哪句话不太好,可以更换什么样的语气。 让人看到了刘佳音这个游戏制作人,和别的策划不太一样。 他很重视观众的问题,几乎是观众边说,边写。 最后还跟直播间的观众进行核对,看自己有没有把问题给记全了。 最后,一场直播下来。 这款游戏非但没有大量的退款,反而增加了不少新销售额。 这时候,刘佳音才明白吕泽所说的含义。 只要你把观众玩家当作人,别人自然也会将心比心的理解你。 相反,你不把他们当作人,他们自然也不会跟你客气。 一场直播,居然让这款游戏卖了两万份? 直播带货啊? 而那边,刘佳音召集其他组的人赶紧修复观众提出的问题。 一天后。 新登录的游戏玩家,才赫然发现,这款买断游戏居然更新了。 并且修复了一些bug。 第(1/3)页