第(3/3)页 徐智不仅感叹,他的精灵池还是太浅了。 用来对战都嫌不够,更别说面对复杂的现实世界。 在游戏中,精灵的任务就是打败敌人,所以一只无敌的六精灵战队,就可以高枕无忧。 但现实中需要面对的环境复杂太多,只有六只精灵,肯定是不够的 回到家之后,徐智抱着火斑喵进入了系统空间。 两小只在里面已经呆了一整天。 腕力还在辛苦训练, 而长尾怪手则拿着乒乓球拍,停对着墙壁练习打球。 徐智回忆着今天林飞沫上课讲到的锻炼精灵招式的内容。 精灵招式的锻炼其实并不复杂,真正复杂的是从无到有学习一个新的招式。 已经学会的招式锻炼主要由4个阶段组成,熟悉,掌握,变化,超越。 熟悉最简单,也是徐智现在一直在做的事情,让精灵不停的使用技能来熟悉技能。 这样的好处就是,在战斗中精灵使出技能的速度会更快,命中率也会更高。 并且在不断的训练中,也会提升精灵技能的威力。 但仅仅只有熟悉是远远不够的,在熟悉招式之后精灵还需要掌握招式。 使用招式只知其然,不知其所以然,那么提升就会有上限。 一旦达到那个上限,只依靠机械的训练,就很难提升招式的威力。 再达到上限之后,再想提升,就必须让精灵将招式锻炼到掌握阶段。 在掌握阶段要求训练家,引导精灵真正理解招式的发动原理。 就用技能空手劈来举例,熟悉阶段的精灵使用空手劈,只需要引导体内的能量,按照某种路径发动,自然而然就能使出技能,空手劈。 熟悉阶段的精灵使用技能,就好像我们在玩游戏的时候控制网游里的角色使用技能一样。 第(3/3)页