193.是聚是散-《星辰变online》


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    一千四百五十二点战功,这是一个什么样的概念?看看战功的计算方法就知道了。

    击杀一名敌方阵营普通士兵,可得一点战功。

    击杀一名敌方阵营玩家,可得两点战功。注:诛杀低于本人二十的敌方阵营玩家只计一点战功。

    击杀一名敌方阵营将领,每个参战玩家即获一百点战功,打出最后一击的玩家可再获一百点战功。

    击杀一名敌方阵营高级将领,每名参战玩家即获五百点战功,打出最后一击的玩家可再获五百点战功。

    击杀一名敌方阵营主战成员,每名参战玩家即获一千点战功,打出最后一击的玩家可再获一千点战功。

    每完成一个战场任务,按难度与参与人数,大约每人能获得战功十点到一万点不等。

    按道理讲,从开战到现在,不过也就两个小时,而由于分配的地图都处于边界位置,还不太可能碰到敌方的高级将领,任务也不可能完成得太多。所以,算下来,只能是击杀一些低级将领,以及大量士兵或玩家才能把战功值刷到这么高。

    一千四百五十二点,就算他李响运气好,真的杀了一两个敌方普通将领,也没可能杀了几百号敌人啊。难道从战斗开始到现在,他就是一直在不停的杀人?

    就说耀日之星,跟天罡公会打了这么半天,虽说是大获全胜,但论到实处,战功却是所获不多。
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