第二章 天赋,绝对灵感-《网游之灵感法师》


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    技能:

    魔法星弹(初级,熟练度0/500),对目标造成2-4的魔法伤害,消耗mp5,施法时间3秒。

    天赋,我有天赋!

    我之所以会带着些许紧张的心情来打开属性窗口,就是为了确定我有没有天赋。

    在这个游戏中,没有小说中写的那般,什么按照你现实中身体条件去分配属性的说法,也没有运气好掷个全满属性的可能。所有玩家起跑点是相同的,一开始职业分为战士类和法师类,10级前,选择战士的每级多1点力量,选择法师的每级多1点智慧,每次升级还会有2点自由点给你随意分配。

    如果要说玩家与玩家之间在初始的时候就有什么不同的话,那就是这个天赋了。并非所有玩家都拥有天赋,虽然没有人去做过系统的统计,但从论坛上讨论的结果得知,拥有天赋的玩家非常之少。而且这游戏还没有删号这一说法,只有等级清零,清零后有天赋的无法更改,没有的天赋的还是没有。

    至于天赋的作用,游戏公司并没有公布什么相关的说明,现在能知道其作用的仅仅是几种能体现在玩家属性上面有直接变化的天赋,比如“天赋:火系抗性”就是火元素的抵抗力天生就有5-10,而“天赋:元素亲和”更是五大元素的抵抗力都有1-5,这就已经让不少玩家眼红了。

    所以关于天赋作用的讨论,一直是游戏开放以来最热门的话题之一。

    我的天赋叫绝对灵感,听上去感觉不错,应该是很拽的那种吧,不过能拥有别人没有的东西,本来就有很拽的感觉……而且既然是天赋,我想总有它的作用存在吧,迟早会发现的。

    我一个人得意的嗤笑并没有引起周围其他玩家的关注,初进游戏的玩家里举止怪异的不在少数,就连拿拳头去其他玩家头上寻找真实感的也有……

    待心情平复后,按照攻略第一步是去找村长接新手任务,可看过dv认识路是一回事,要在茫茫人海中找到一老头就是另外一回事了。
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