第六百四十六章 收获(下)-《命运游戏之圣昊》


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    不过这自动免除爆落惩罚,也就玩家身上只唯一一枚星钻或彻底没有的情况下,能得到点微不足道的‘怜悯’罢了。

    因为,当玩家已拥有两枚星钻后被挂掉,损失50%后还可尚余一枚,便就只能认命的持着这余下的唯一一枚星钻,立刻去回城报道。

    不过此时这损失掉的一枚星钻,却又因为其中的两成,也就是总数的10%,算下来的这只零点二枚星钻,根本连一个最基础的整数单位都不够,以致对其完成击杀期待收获一方,也就倒霉的因系统判定:‘这损失的50%中,必须有彻底消失部分’,进而使得根本没有任何实际星钻爆落。因为这唯一一枚,已经直接消失掉了……

    等被挂掉玩家身上有三枚星钻时,系统则又会‘好心的’偏向被挂掉玩家考虑,允许其带着两枚星钻离开,而后再彻底消失一枚,实际爆落便仍是——完全没有!

    也就是说,只有等某个倒霉被挂掉玩家的身上,所拥有的星钻数已至少为四枚时,方才会去除被挂掉者带走一半的那两枚、有实际损失便必须有彻底消失的那一枚,缴获到最后真正爆落出来那唯一一枚!

    总结起来,这星钻确切的爆落判定规则就是:首先,当被挂掉玩家身上星钻数为单数时,首先这落单的一枚星钻,判定为其本身保留;其次,被挂掉玩家若切实有星钻损失,那便必须有彻底消失部分,这彻底消失部分星钻‘起征点’便最少是一枚;最后,前面两个判定条件结束之后,剩余的部分(如果还有的话),方才是真正可以爆落出来被拾取的部分。

    所以,击杀所拥有星钻总数在三枚及以下的玩家,击杀者根本别想从其身上缴获到什么星钻;只四枚、五枚时,可以缴获一枚;六枚、七枚时,可以缴获两枚;八枚、九枚时,可以缴获三枚……依次类推。

    如此规则判定下,墨黑面巾盗贼都强悍的可以只五个小时,便将所拥有星钻积累至扩张的15930枚之多,可见直接或间接挂在他手中的玩家数量是多么的惊人,甚至,若说这个数字已经破两万、三万,甚至五万,柳戮都不会多么怀疑。

    有了包裹中这海量星钻,之前所付出一切便完全值得!

    在独自离队的过去这两个多小时中,逐梦其他众人接连再又三次遭遇他区队伍,更半个多小时前那次,狼狈非常不得不壮士断腕,牺牲近百兄弟,方最终得以保全两百许核心主力成功脱身的现在,所积累下的星钻总数也不过堪堪四千许罢了。

    而即便其他逐梦成员星钻数已积累到四千有余,但若一旦后面背运的遭遇其他强敌,甚至更为严重的彻底团灭,所能真正带出这国战战场的也不过只半数的勉强两千余罢了。

    就算加上柳戮此刻身上的这7065枚,最后他若不能顺利坚持到这国战战场彻底结束而被中途挂了出去,所有总数合起来也不过只勉强完成与汲安在委员对赌的最低要求而已。
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