第一百一十章 铁爪棕熊(中)-《命运游戏之圣昊》
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没有犹豫,在将这只名为铁爪棕熊的一阶黑铁级boss,晕眩住的下一瞬间,他便紧接了一记普通的划割攻击,而后利落的一记旋身重击,结结实实的斩在其左后腿上面的同时,自身已经向对方的身后绕去。
在柳戮这一连串攻击过后,闻人天岳的火球术,也紧随而至的射在了这铁爪棕熊同样的左后腿之上。
而闻人梓夙此时唯一的攻击性技能诅咒术,也随即便命中了铁爪棕熊的胸口位置,将其给染成了略显妖异的淡淡紫黑色。削弱了其百分之五防御力上限的同时,也对其进入生命值缓慢流逝的特殊效果之中。
柳戮与闻人天岳自然清楚,在目标无法做出闪避或抵抗动作的时候,击打其头部及脖颈等要害部位,可以更容易的出现暴击伤害效果,但他们却并未如此。
在命运游戏之中,绝大多数生物,除头部及躯干等关键部位之外,四肢等部位,有一个一次性可承受伤害的上限限制。其为自身剩余总血量的三分之一。
也就是说,若是一个至尊级圣皇,用单纯的一记攻击,打在一个白板级炮灰的四肢上,即使这记攻击的可造成的理论伤害上限,已经超出了目标剩余生命值的百倍以上,但也最多只能一次性打掉其剩余总生命值的三分之一而已。
当然,这被攻击到的部位,结果必定是被痛快无比的斩断离体,之后也必然会对此造成,一个非常严重的持续性流血伤害效果。
理论上虽然是这样的,但对于传奇级灵候以上的强者而言,其发出的攻击,除非是刻意为之,否则根本不可能只是一记单纯的、一次性的攻击效果。
虽然四肢等部位,所能承受的一次性伤害上限,只是其剩余生命值的三分之一,但这并不意味着四肢部位,就可以肆无忌惮的用来抵挡伤害攻击了。
暂且不提在离开新手村后,恢复断肢的困难程度,多次伤害累加的效果,就不会受到这一次性伤害上限的限制。
并且对四肢部位,多次打击造成的累计伤害,仍可以毫无悬念的将目标的生命值耗尽,进而达到将其最终击杀的目的。这样的累计伤害效果,是被系统所承认的!
不过在对目标四肢等部位,累计伤害的过程中,如果对某一特定肢体,累计造成的伤害,超过目标自身生命值上限的二分之一,且高于其剩余生命值的两倍时,却必定会造成额外的特殊附加状态。
就像这只铁爪棕熊,它的生命值上限是一万diǎn。在战斗过程中,如果它右后腿受到的累计伤害,超过了五千diǎn,且所余生命值不足两千五百diǎn时,这只右后腿,就一定会出现额外的行动不便乃至残废等特殊附加状态。
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