第三十九章 贡献值的最大用途?-《网游之贡献》

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    现在大家最感兴趣的,自然就是那个“能力的提高”到底是什么内容,经验?装备?技能?属性?金钱?没人知道。

    别看现在论坛里满眼看去,全是什么“神秘能力揭晓”,“大家来看,我献祭后得到了什么”,“原来能力的提高是指这个呀”,“800贡献升了三级”……

    点进去一看,全是假的,骗人的,要么就是彻头彻尾的谎言,要么就是自己的猜测。特别是那些猜测,这个证据,那个证据,八杠子打不着的东西他也能拉过来扯两句。md,真象你说的那么好,怎么不见你去做任务呀。

    这就是我对论坛又恨又爱的缘故,这些标题党太可恶了。如果是平时闲逛,误闯了进去,哈哈一笑也就完了。偏偏你在寻找某个东西,然后点开的全是标题显赫,内容狗屁的帖子,能不火大么?

    所以我就怒了,不看了,吃饭去。我这人一怒胃口就好,于是打消了叫外卖的念头,跑到外面吃了顿大餐。

    风卷残云般大嚼的同时,脑子里也逐渐理顺了思路。

    现在的游戏,官方基本上都放弃了以前的攻略引导模式,而改成标题引导式,官方只给出一个大方向,其他的全靠玩家自己去摸索、总结。比如说这个贡献值换取能力提高的任务,官网上连个公告都没有,更别说任务细则了。

    自从《梦》引导的新算法网游模式以来,bug已经成为历史名词,曾经引起每个游戏无数次升级调整的平衡性也不再成为问题,内测更象是一个网游正式开放前的传统项目,作用不再是试运行,不再是找bug,而是一个做广告,吸引眼球的商业手段。

    正式开放时肯定会在内测的基础上加入新内容,这是毫无疑问的,比如说种族间的对抗,再比如说贡献值的作用,丛这种意义上来说,我是多么的慧眼如炬呀,嘎嘎。

    真正的高手,内测和正式开放的游戏里,完全就是两种游戏方式。内测时不可能急着冲级的,而是捣鼓这,捣鼓那,怎么稀奇古怪怎么来,有啥新鲜玩意打破头的抢着上。一到正式开放,那就没其他说的了,冲级没商量,新玩意嘛,那得看情况了,单一的任务之类的东西,肯定也会是削尖了脑门往里挤,象最新发现的“贡献值换能力”的大众化任务,肯定绝大部分人都会选择忍。

    这个任务确实让人有点为难,贡献值500,这门槛确实很低,可每个人却只有三次任务的机会,而且,如果任务失败的话,是不是还有三次机会呢?没人知道。

    而且,500贡献值起步,然后当前所有贡献值清零,换来增加的能力,明眼人一眼就能看出来,贡献值越高,得到的能力也越强。这里面学问就很大了……理论上来讲越晚做任务越划算,何况每个人只有三次机会,可是,先做任务的可以先变强,同样的等级,他可能杀敌更快,不仅练级快,贡献值也涨得快,这种累计起来的优势是很客观的。可如果……我就在你后面一小段时间做这个任务呢?你比我强的时间没多长,而我又比你多积累了一点贡献值,以后很长时间以内我就会比你强了。

    呃……太复杂了,就算把源程序拿出来看看也没用,因为变数是别人的选择,而不是自己的选择。更何况现在连这个“能力的提高”到底是啥都不知道,500贡献和1000贡献的差别有多少,5000贡献呢?谁也不知道。所以,绝大部分人都在等,这也是为啥论坛上叫的人那么多,却没一个正经的,全是在忽悠别人先上。

    看来,个把月时间,论坛上不会有确定的结果出来,倒不是真没人去做这个任务,游戏那么大,我相信已经有人在做了,可问题是他完成后会不会把结果公布到论坛上去?就算他公布了别人会不会信?这年头,最可靠的就是论坛了,最不可信的也是论坛。

    除非……身边有人去做这个任务,嘿嘿,手背队的成员都这么热情又无私,我是不是可以忽悠他们去尝试呢?我摸着下巴思忖。  看更多诱惑小说请关注微信  npxswz        各种乡村  都市  诱惑