和村庄的古树一样,这个名叫堕落古树的家伙也是稳立人群当中,两根枝条,呃,似乎不该叫枝条,因为上面光亮平滑,没有一片多余的叶子,就如同两根黝黑的长鞭一般,潇洒自如的挥动着,被击中者大半都会后退数步,甚至跌倒在地。
壮观啊,啥叫围殴?这就叫围殴!五六十号人,将高大的堕落古树团团围成一圈,谁说蚂蚁咬不死大象,只要数量够多,一定可以。
没箭矢怕什么,用身体抗,死了就死了,后面的人继续跟上。
堕落古树的两根长鞭居然还是群体攻击的,附带轻微的击退效果,一扫好几个,但是只有被长鞭末梢集中的人才会中毒。
看到我们这只队伍过来,立刻好几个人高声大喊:“快来快来,干死这b样东西。”
又有人补充道:“中毒的别退,毒性太强,必死,死之前多做点贡献。”
手背队本来就全是些蛮撞之人,看到这么热闹的情景立刻嗷嗷叫的冲了上去,手中的弓箭不停的发射,顿时引来大片欢呼声。
象这种没有严密组织的玩家队伍突然碰到boss的情况,很容易形成两个极端――要么死的人很少,要么死了一大片。开头出于本能的私心,可能都十分谨慎,都想躲在别人后面下黑手,一旦发现敌人太过凶猛,就会作鸟兽散。而如果这时候出于某种原因,比如我们现在要占矿,试探的程度稍微深了一点,死上几个人之后,大家的血性就会被激发出来,不死上一大批人脑子是不会冷静下来的。
其他的蜘蛛已经暂时被清光,蔓延的汲金树藤飞快沿着堕落古树的头顶和脚下两条路线前进,但进入到堕落古树身边一定范围内,就立刻枯黄、凋谢,仿佛被无形的火焰烤过一般。
战圈中不停的有人死去,有的是被长鞭抽死的,有的是毒发身亡,每牺牲一个,立刻就有一个人补上。
堕落古树的长鞭再长,也有个限度,何况长鞭只有两根,所以总会留下破绽,玩家队伍则瞄准着破绽,此起彼伏的冲上前去,一旦鞭子挥过来,立刻后退,其他方向的人继续冲。这样虽然最大限度的保证了受伤率,但也没能给堕落古树造成什么伤害,因为他们很少人能够冲到古树身边去。难怪他们看到手背队发射箭矢会那么高兴了。
我没有攻击力,只能在外围看着,这时候显然也不存在引怪的需求,那我能干什么呢?
看了一小会,我就皱起了眉头,似乎没道理啊。照这个样子下去,就算能把堕落古树磨死,我们也剩不下几个人了,何况,更大的可能是大家团灭,它还活得好好的。可是,堕落古树真的那么强么?非也非也,确切来讲,这个boss压根就是个废柴,只要能有充足的箭矢,行动极其缓慢的它就是个靶子。可偏偏我们现在缺少的就是木头。
玩游戏是要动脑子的,我眼睛看着场中的战况,脑子飞快的转动着……
如果我们再采两天木头,毫无疑问,这个堕落古树将被我们轻松干掉,也就是说,这个boss的意义就是阻止我们短时间内占下这个金矿。可是,我们现在的占矿速度已经落后其他人后面一截了,我不认为系统会这么设置,因为,再等上两天,和其他村庄的人比起来,对我们萨篮村显得太不公平了,系统不可能设计成那样。
反过来讲,因为系统肯定公平,所以我们的占矿速度肯定不应该落后别人太多,也就是说我们在目前的情况下肯定能够干掉这个堕落古树,而且代价不会太大。那么……答案就呼之欲出了――堕落古树肯定有弱点。 看更多诱惑小说请关注微信 npxswz 各种乡村 都市 诱惑