第(1/3)页 天色已黑,明月高挂。 教堂中一股刺鼻的羊油脂气味,缓缓从蜡烛上飘了出来。 杜墨清带着不伦不类的头盔,听着因为夜色降临祭台下,开始传来稀稀疏疏,咯吱咯吱的骨骼摩擦声音。 皱眉思考是自己学了交易术与这些亡灵进行交易,然后这条主线任务完成一半的几率有多大?要用哪种方法来完成。 难得碰到了可以直指毕业的主线任务,虽然其中风险和难度很大,杜墨清却并没有放弃的打算,作为有着灵活道德底线的玩家。 只要在任务失败前,把任务发布者提前弄死,抢先把任务给提前结束,如此一来就不会受到任务失败的处罚。 毕竟任务npc可以弄死玩家,玩家为什么?不能反过来提前弄死雇主,防止任务失败,在真实的世界拼的就是手速。 杜墨清很有自知之明,这个任务链凭借自己的能力,最多可以进行到第二环就会卡住。 即使系统的任务没有把信息全部弹出来,杜墨清也有大致的猜测。 主线两个字代表的就是世界的主线,这个世界被称作黑暗中世纪,自然是以黑暗作为主线。 这种黑暗不是常规意义上的光明,黑暗这种元素能量,更不是恶魔深渊入侵,亡灵天灾这种代表邪恶的灾难。 而是更加深入与让人无奈的,时代之阴影,人性之暗面。 就如游戏提醒所说,黑暗中世纪的主题为模拟遭遇低等野蛮文明,一个个的主线任务对应的就是自然是各种各样的文明难题。 杜墨清学过历史以史为鉴自然不难猜出了,自己现在这个任务对应的难题最终阶段是什么。 无外乎封建时代的两大恶习,老幼中的——弃婴现象。也有可能是幼无所依那些活不到成年的无父无母一孤儿, 无论是哪一种都不是自己能解决的,作为魔幻版的中世纪,天灾人祸疾病意外那么多,孤儿的出现是必然的,哪位大能可以逆时代,把这问题给解决了可能吗? 至于弃婴现象更是时代的必然性,生产能力有限,大人都活不下去,一个家庭没有做好迎接新生命的准备。 第(1/3)页