第四章 厨艺精通?-《你不作会死啊?》


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    一个二百多斤重的大胖子,拥有媚惑能力就足够奇葩了,现在居然又来了一个厨艺精通?

    好吧,胖子形象与厨艺精通还是能够扯上一些关系的,但是完成系统主任务后所获得的奖励,就是抽取这么一个玩意?

    这个作死大系统,不会是想玩死哥吧?

    如果套用网游的标准,在新手期所获得的能力将决定角色日后成长上限的话,不知道抽中厨艺精通之后,这个新手号算不算是废了?

    可惜这场穿越并不是游戏,沈作不可能尝试废号重来,只能够在作死大系统的淫威下努力求生了。

    从状态数据来看,厨艺精通的等级肯定是在媚惑能力之下的,因为不论是升级的难度还是冷却期的长短,都说明了这一点。

    可就算是初级厨艺精通,冷却期也有三天之久,难不成还要隔三天才能够做上一顿好饭?这还算是一个好厨子吗?

    沈作低头看了看自己的一身肥肉,还真是有点辜负了这么一副大厨的形象啊。

    不过,现在除了状态模板之外,还开启了积分兑换模板和系统商城模板,沈作自然要看一看是怎么一回事了。

    积分兑换模板并没有在沈作的脑海中形成光幕,而是随着沈作心念一动,他就直接明白这积分兑换是怎么一回事了。

    比如说灵力值和精神力值,可以按照一比一的比例,用一点作死值兑换一点灵力值或者精神力值,直接恢复沈作的当前状态。

    但不管是灵力值还是精神力值,都无法恢复到超过极限最高值,这说明作死大系统的开挂程度还不算是太过份。

    可就算是这样,只要沈作的作死值足够多,也就相当于他拥有了无限续航能力,这也算是一种足以大杀四方的金手指了。

    至少与沈作同阶的对手,肯定会被沈作给耗死,做到同阶无敌应该不算什么难事。

    另外,媚惑与厨艺精通能力的冷却天数,也可以通过作死值一比一进行兑换,直接用来扣减需要恢复的天数。

    不过考虑到实用性,如非必要的话,沈作肯定不会将作死值浪费在这上面。
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