806.灭巨灵鹰一族-《从空间之力至诸天》


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    九星狐攻下妖圣谷是谁都没想到的。

    但是,巨灵鹰一族的反应却是谁都能想到的。

    只不过……

    “这人数不对啊!”

    跟随巨灵鹰一族来的几个家族的族长凑到一起,对远处的妖圣谷指指点点,合计着什么。

    当然。

    被号召的可不仅仅是他们几个。

    只是他们几个比较熟悉罢了。

    每次开战前,他们几个都会凑到一起。

    不仅仅是为了安排战术。

    还为了彼此联合,减少损失。

    而之所以会出现这种情况,主要的原因在于巨灵鹰一族的管理模式,巨灵鹰一族对附属种族有一套完整的运用标准,就拿眼下攻城一事举例,巨灵鹰一族从来不会派自己种族里的强者上阵,甚至说,连自己种族里的普通成员都舍不得派上阵,得益于附属种族数量比较多的事实,巨灵鹰一族完全可以把这些附属种族当成炮灰使用,所以,哪怕敌人先亮剑了,巨灵鹰一族依旧会派他们这种附属家族上阵,试试深浅,甚至是用他们族人的性命消耗敌人的状态,最后再把自身压上。

    因此,完全可以说,最硬的骨头是他们啃的。

    至于最好的那块肉……

    最终会落到谁的手里……

    这还用多说吗?

    这也正好符合了巨灵鹰一族的算计。

    此消彼长。

    他们顶在最前面,挨最毒的打,啃最硬的骨头,损失最多,却拿最少的报酬,就算拼命发展,他们的种族也会不可避免的走向纷争和衰落,而巨灵鹰一族在这种情况下用最少的损失收货最丰盛的利润,一代代循环之下,自然就会冒出更多的三天境强者和至尊境强者,而这些强者的出现则进一步挤压他们这些附属种族的生存空间,直到新契机到来。

    至于这个新的契机是什么……

    目前有两种说法。

    第一种就是自己家族里出现了一名绝世天才!

    这个天才的上限一定不是至尊,而是地至尊!

    只有地至尊,才有打破当前这种格局的能力!

    这也是为什么五大灵院里有很多学员都非富即贵的原因,一部分是想避开家族斗争才加入学院的,另一部分是在家族斗争中失败后跑到学院避难的,还有一部分是不受重视的家族旁系,得不到好的资源,不愿意耽误自己的青春,准备拿命试一试弯道超车的可能性,而最后一部分,就是上述所说,承载着一个家族最后的希望,也是最为优秀的天才!

    因此,别看有些人非富即贵,是人都会有烦恼,而且,因为这些人背景深厚,能让他们烦恼的事一定是大事,普通人扛不住的那种。

    在某种意义上,也算是公平。

    而第二种契机就是巨灵鹰一族遭受重大损失。

    这种损失必须要以折损一半以上的至尊为前提,才算是重大损失,他们才有把握联合起来,在短时间内不计代价的突破,绝地翻盘。

    当然。

    乍一看似乎没什么。

    不就是突破吗?

    不计代价,不就是消耗些资源吗?

    但是,实际上可不仅仅是消耗资源,甚至有可能消耗寿命,因为大部分附属种族里都有至尊境三小难级别的老祖坐镇,这些老祖是完全有能力突破到至尊的,但突破的过程必定会产生异响,一但被巨灵鹰一族的至尊发现,非常容易被斩杀,就算不斩杀,稍稍干扰一下,对处于突破状态中的人来讲也非常容易走火入魔,这才是巨灵鹰压在所有附属种族头上的原因,而不是因为什么一纸协议。

    所以,燃烧寿命,加速突破就是最好的办法。

    也是各个家族唯一能破局的办法。

    毕竟,刚突破的至尊在各个方面肯定没有成名已久的至尊强,单挑必败无疑,就算人数上占了优势,二打一都不一定能赢,也就只有各个家族联手,才有可能战胜巨灵鹰一族。

    因此,无非是以上两种契机。

    不过,巨灵鹰一族也清楚这些道理。

    这才导致他们成了炮灰。

    不得不聚在这里商议接下来该怎么办。

    攻城战,注定惨烈。

    正因为修炼者的个体实力远超凡人,所以,修炼者群战的惨烈程度也注定要远超凡人的群战,双方都产生大量伤亡是可以预料到的。

    所以,既然身为炮灰,主攻和辅助的位置可要提前说好,虽然在战场上,战机瞬息万变,但主攻承受更大伤亡的规则是始终不变的。

    没人愿意让自家族人去送死。

    更何况,九星狐一族还是目前唯一一个敢于挑战巨灵鹰一族地位,甚至击杀了巨灵鹰一族至尊的存在,虽然九星狐一族丢失族地的时间比较长,但和九星狐一族居住在这里的历史相比,丢失的那点时间还不足以让九星狐对妖圣谷产生陌生感,和回到自己家一样。

    也就是说,他们要在人家的地盘上和人家打攻城战……

    虽然还不清楚巨灵鹰一族的族长脑子是不是有问题……

    但毫无疑问,他们吃亏是必然的!

    而对于作为炮灰的他们来讲。

    避免伤亡是必修课。

    至于为什么需要主攻。

    为什么就不可以全是主攻。

    虽然全是主攻也可以,但这种没有矛头的主攻会让伤亡变的随机,很多必须要拿人命去填的关卡,因为督战队的存在,很有可能在一个关卡上吃大亏,所以,一般都是轮着来。

    这一战,你们家族作为主力。

    遇到敌人,你们第一个带头冲锋。

    谁都知道带头冲锋的人最容易死。

    但不冲锋牵连的是整个家族。
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