关于读者提出的问题-《群星文明:我加载了MOD》


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    这本群星文在我看来更偏向群像的写法。

    它注定不会像主流网文,走主角个人武力提升,一路火花带闪电,噼里啪啦打配角的脸。

    换句话说,我写的群星文,主题就是文明发展,文明扩张,文明碰撞,文明战争。

    主角不会丢下整个文明一个能量体去浪,文明有自己的发展节奏,也不能驰骋星河不要桨——全靠浪。

    种田抢发育,一步快步步快,中期就去银河系翻云覆雨拱火搞事情。

    另外群星玩家都会饶有兴趣的辩论种田与早战,就像豆腐脑的甜与咸。

    不写早战的原因是因为:不合乎逻辑。

    真正的银河系太大了!数千亿恒星之间跨度太长!玩家间隔远,战线长。

    前期早战怎么想都不可能吧,科研船开局马不停蹄的在星海找其他蓝星玩家,对附近数千恒星系,地毯式搜索。

    十多年后找到一家,又是十多年后护卫舰舰队跑到对面家,然后对方种田反手掏出驱逐舰舰队。

    主角卒。

    剧情不能这样走,也不会写无敌流,作者笔力不够会坏掉的!

    总之,先铺垫一篇高考作文字数的话,堵死你们喷我的路,让你们无话可……骂。(怂)

    ……

    之后就是正题。

    一部分读者说,挖坟剧情太日常无力,跟群星的银河史诗差的太远。

    你们说的都对,我也知道这个问题,但种田早期能写的东西不多。

    异常事件、考古遗迹、采纳传统的发展过程、或是无中生有的文明琐事。
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