第278章亚索的游走-《英雄联盟之明星主播》
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“哪怕你真的是在玩简单人机,也是会死的,这并不能够说明p真的就比欧陆弱了,要知道,狐狸的优势期间,可不是在一级啊!”
“p接下来好好打的话,还是很有希望力挽狂澜的,狐狸的一套连招都不是吃素的,由于技能改版,所以前期的阿狸在对线方面再也不用思考如何先把技能丢到人的身上之后去提升其他技能的伤害,只需要想办法把所有的技能交到敌人的身上打出成吨输出即可,所以在正常对线中阿狸的基本连招已经调整为利用技能的大量移速加成来提升技能命中率然后接打出爆发伤害,期间时间大概为56秒就可打完所以接下来的两秒时间你需要合适的走位去躲避对手的反打技能等待第二个的到来使用技能之后利用移速加成效果成功退走完成一波消耗。”
“反正我支持p!欧陆你不要得意的太早!”
双方骂战!
事实上,欧陆也没有太过轻视,虽然击杀了对方,但是欧陆承受的压力也是有的,而且一般情况下,段位差不多的话,想要单杀一次是可能的,但是想要单杀两次,这难度就很大了。
狐狸的等级也在慢慢的提升!
转眼间,狐狸就到了五级,一系列技能在手的情况下,狐狸是可以打出各种各样的精妙连招,这些连招,似乎都是可以欺负在线上缺乏远程攻击技能的亚索的。
p的操作也是谨慎起来,直接就对着欧陆打了一套这样的连招:到敌人之后获得移速加成越线避免小兵增加技能判定成功率技能加普攻两次技能获得大量移速加成撤退或追击,总之,欧陆的剑豪,也是在线上并没有多大的优势!
哪怕,欧陆的剑豪之前还单杀了对方一次!
当然了,说实话,使用这种连招顺序时会有一个较大的弊端,你需要通过移速的加成接近对手来创造自己技能的命中所以在你到之后朝着对方移动的时候是非常危险的,一定要注意对手的技能释放来躲避必要的伤害技能跟控制技能。
在阿狸到达6拥有大招3段切入的时候就更加的简单,由于技能可以获得移速加成所以在6级之后虽然对手也会具有大招的强势爆发,但是我们依然可以利用技能去强势的消耗然后借助移速撤离来消耗对手,当然在到之后就可以利用自己的技能果断配合移速加成突进打出伤害保证技能命中率再配合技能打一套之后,留下的的跳跃可以防止对方逃脱和提升第二个技能的命中率
相比从前我们可以利用技能的大量移速调整位置来尽量留下两个跳跃来保证自己的击杀率和逃跑,显得更为灵活了!
不过,欧陆这一把,也是看到了剑豪在线上面对狐狸的劣势了,继续在线上吃亏,欧陆干脆把视野转到了其他路去了!
亚索是一位决断力很强的灵敏剑客,他操纵神风之力来斩杀敌人。但这位曾经令人骄傲的勇士却因为一次错误的裁决而背负上叛国的罪名,并从此亡命天涯,为了生存而绝望地战斗着。即使与整个世界为敌,亚索也要不惜一切代价将真正的凶手带回正义之地,并重塑他的尊严。
当这个亚索六级之后,配合天赋符文和出了电刃的装备,亚索的暴击就达到了一个惊人的地步,此时欧陆则是瞄准了上路的瑞文!
电刀是一个非常适合亚索的装备。移动速度可以让他的被动叠的更快并且帮助亚索追击对手。亚索的被动可以让电刀的暴击几率翻倍。攻击速度可以降低技能的冷却时间,而电刀的特效可以帮助亚索造成一些额外的伤害。唯一的缺憾就是如果没有其他的输出装,电刀的伤害在中后期不够看。
p那边,瑞文此时还在猥琐塔下,因为炼金术士赖线的能力太强了,不过,战队的炼金术师也没有击杀瑞文的能力,但是,他们这个时候却是迎来了欧陆这个搅屎棍!
上路抓人!
随着团战时间的推进,亚索能够造成更多的输出。亚索在团战开始时的任务是尽可能储存风暴充能,并躲避敌方的第一轮猛攻,这个时候神风之壁将发挥巨大的作用。将神风之壁置于敌方的前排与后排之间,这样会为亚索制造更多切后排的机会,并且不断利用剑刃暴风雨来充能。
在充能过程中亚索需要利用三技能不断调整位置,以获得安全的输出位置。最后,利用充能完毕的剑刃暴风雨制造出剑刃旋风,并将尽可能多的敌人击飞。一旦敌人被击飞后,立刻接上剑神瞬息斩,输出大量伤害。许多能够击飞敌人的技能都可以和亚索的大招完美衔接,如科加斯、婕拉、墨菲特等都能和亚索打出b。
当亚索着陆时,凭借着大量的护甲穿透以及被动的双倍暴击,即使是最肉的坦克在压缩面前,也不过几刀的事。
战队这边,熊瑶月也是操作着小丑赶到了上路线上,对于六级的小丑弄出了一个分身,进去顶塔,而这个时候,上路的炼金术师干脆就冲了进去!
影响你前期打野效果的5个因素有:玩家水平,线上英雄压制和防能力,视野,对方的打野英雄,清野的速度。
玩家水平可以在你打野的过程中观察三条线的情况得到一定的判断,这是非你所能决定的但是你可以选择那些相对比较容易的玩家,柿子捡软的捏么。
线上英雄的能力和主要英雄相关,在选阵容的时候选择一个靠谱的阵容是很重要的,尤其是打排位,首先而后队友商量好对线,差不多的线上能力才有一战之力,否则你就只能期待队友都是大神而对手都是菜鸟。同时你最好能清楚一些英雄的一些强势期,比如1级的时候最好抓,到了2级有就不好抓了盖伦在2级和3级的时候最强势刀锋在5级前线上都比较弱势,一旦过了5到6级就是路霸,能打能耗卡萨丁6级前非常好骚扰,6级后基本不可能抓死等等。
视野是打野英雄的职责之一,尤其是在路人中没有辅助打野英雄经常需要你来做视野,我在第一次回家买鞋的时候经常习惯性买一个眼来保护上路或者下路的队友,这个小习惯非常有用。视野同时也极大影响你的成功率,一定要多和队友交流,什么地方有眼务必要队友告知。
对面的打野英雄的强弱也很影响你前期打野的效果,如果对面打野英雄速度不快或者召唤师技能不是惩戒闪现或者惩戒鬼步的话,绝对可以肆无忌惮的反打野。不带惩戒意味着打野速度非常慢而且很伤,而不带任何一个逃生技能意味着绝对是不可能搞死的而对面甚至没有打野英雄的情况我几乎从来没输过。根本不需要前期,只需要疯狂的打野然后抢给队友加上等级的优势就能轻松取得胜利。
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